Jog kotačić je kontroler koji može prelaziti kroz opcije ili regulirati brzinu reprodukcije medija. Sastoji se od kotača ili diska koji se slobodno okreće ili se može kretati kroz niz pojedinačnih zaustavljanja, poznatih kao zastoji ili klikovi, ovisno o dizajnu. Elektronika poput kamera može imati jog kotačiće, a mogu se priključiti na miševe ili vanjske kontrole za računalo za upravljanje programima. Na primjer, transkripcionisti, videouređivači i mikseri zvuka mogu koristiti vanjski kotačić za učinkovitiji rad s medijima.
Dizajn brojčanika može ovisiti o uređaju. Neki su poravnati okomito kako bi stvorili kotač koji se vrti, dok su drugi horizontalni. Rubovi s teksturom uobičajeni su kako bi se pokretački kotačić lakše uhvatio, a oni mogu imati oznake koje omogućuju korisniku da vidi odgovarajuću postavku. Na digitalnom fotoaparatu, na primjer, kotačić može omogućiti korisniku odabir između nekoliko zastoja, od kojih svaki predstavlja drugačiji način snimanja. Drugi kotačić može kontrolirati otvor blende ili brzinu zatvarača kada je korisnik u ručnom ili poluručnom načinu rada.
Za kontrolu reprodukcije medija, jog kotačić se slobodno okreće. Može se aktivirati za brzo premotavanje naprijed ili nazad, pauziranje i usporavanje medija. To može biti kritično za uređivanje i transkripciju, gdje kontrola jednim dodirom povećava učinkovitost. Disc džokeji mogu koristiti jog kotačiće za zatamnjenje, preskakanje zapisa i druge efekte u snimkama i nastupima uživo. Jog kotačići također pružaju brzu metodu za pregledavanje snimaka na terenu, korisnu za tonske tehničare i videografe.
Neki računalni miševi dolaze s kotačićem za pomicanje, ponekad poznat kao kotačić za pomicanje, koji se može koristiti za pomicanje, klikanje i druge funkcije. Vanjski jog kotačići također se mogu spojiti zasebno. Obično su dizajnirani za brzu instalaciju; neki dolaze s kompaktnim diskovima napunjenim softverom za punu funkcionalnost. Mogu biti dizajnirani za koordinaciju s određenim softverskim programima kako bi dodali značajke i učinili softver jednostavnim za korištenje.
Osim što reagiraju na okretanje, neki kotačići reagiraju i na pritisak. Korisnik može pritisnuti prema dolje kako bi kliknuo ili odabrao, a možda će moći selektivno vršiti pritisak na bilo koji kraj kotačića kako bi pristupio dodatnim značajkama. To povećava kapacitet uređaja, iako krivulja učenja može biti strmija jer ljudi uče učinkovito kontrolirati. Na primjer, slučajno stavljanje pritiska na jedan kraj tijekom rada uređaja može nenamjerno pokrenuti neželjenu funkciju.