Flash programer ima četiri područja odgovornosti: pregledavanje korisničkih specifikacija, pisanje programa, testiranje i implementacija. Flash programer obično ima formalnu obuku iz računalnog programiranja i završio je tečajeve za Flash. Flash programeri mogu pronaći prilike za zapošljavanje u tvrtkama za izradu web stranica i odjelima za informacijsku tehnologiju.
Adobe Flash je alat koji se koristi za dodavanje animacije i interaktivne funkcionalnosti na web stranice. Flash je napisan u ActionScript-u koji je izvorno bio u vlasništvu Macromedia, a zatim ga je kupio Adobe. Flash je dizajniran za stvaranje pokreta i zvuka istovremeno na web stranici. Sadržaj se prikazuje unutar Adobe Flash Playera koji je besplatan za sve web preglednike.
Ljudi koji uživaju u radu s tehnologijom, fokusirani su na detalje i mogu raditi kao član tima, najveće zadovoljstvo iskazuju kao Flash programeri. Uloga Flash programera zahtijeva kombinaciju tehničkih i kreativnih vještina. Ova vrsta programiranja vrlo je slična stvaranju animacije ili filma. Ovaj se alat najčešće koristi za dodavanje pokreta na web stranicu i obično je reklama ili reklama proizvoda.
Prvi zadatak je pregledati korisničke specifikacije ili zahtjeve. Ovaj dokument pruža pojedinosti o funkcijama softvera, izgledu, podržanim preglednicima i drugim značajkama. Poslovni analitičar, usko surađujući s krajnjim korisnikom ili kupcem, obično razvija specifikacije. Odgovornost je programera da pregleda ove zahtjeve i odredi što se može učiniti, potrebno vrijeme i postoje li tražene stavke koje nisu moguće ili izvedive.
Programer počinje pisati program na temelju zahtjeva korisnika. Početno programiranje temelji se na potrebnom pokretu ili funkciji animacije. Nakon što je dio pokreta završen, programer dodaje slike, boje i znakove. U ovom trenutku postoji nekoliko iteracija programa kako bi se osiguralo da su ispunjeni svi funkcionalni zahtjevi.
Testiranje sustava čini veliki dio svakodnevnog rada Flash programera. Postoje dvije vrste ispitivanja: funkcionalna i kvalitetna. Funkcionalno testiranje je jednostavno osigurati da se svaka naredba ili program ponaša prema očekivanjima. Ispitivanje kvalitete osigurava da se slike ispravno prikazuju u nizu preglednika, da boje udovoljavaju zahtjevima korisnika i glatkoću animacije.
Nakon dovršetka internog testiranja potrebno je testiranje prihvaćanja korisnika. Korisnik treba testirati funkciju, provjeriti detalje i odobriti je prije nego što se može implementirati. Nakon što je korisnik pristao, program se može premjestiti na web stranicu i učiniti dostupnim posjetiteljima web stranice. Ova faza je poznata kao implementacija.