Masivni multiplayer online (MMO) kreator je program napravljen da pojednostavi zadatak stvaranja MMO-a, jer ova vrsta igre često zahtijeva stručno znanje ako se radi od nule. Većina programa za kreiranje MMO-a dopušta korisnicima pisanje scenarija i drugih aspekata igre bez koda, iako se kod obično također može koristiti. Osim stvaranja priče, MMO kreator pomaže korisnicima u izradi predmeta, dizajna likova i sustava borbe. Karte mogu ili ne moraju biti generirane od strane korisnika, ovisno o programu, ali se često oslanjaju na unaprijed pripremljene pločice. Iako je korištenje kreatora obično lakše nego kodiranje MMO-a od nule, često ograničava slobodu.
Kada netko napravi MMO od nule, potrebna je velika količina kodiranja kako bi se napravio priču i sve ostalo u igri. Kod kreatora MMO-a većina je kodiranja već gotova i korisnik prilagođava unaprijed pripremljeni program svojim potrebama korištenjem alata, a ne prilagođenim kodiranjem. Iako kodiranje obično nije potrebno, većina kreatora dopušta korisniku da unese prilagođeno kodiranje za dopunu alata.
Uz scenarij i priču, većina MMO igara također dolazi s likovima, magijom i sustavima borbe, predmetima i opremom. MMO kreator obično ima parametre koje je potrebno ispuniti da bi napravio objekt ili lik. Na primjer, ako korisnik želi izraditi oružje za nekog lika, tada bi trebao reći kreatoru da napravi novi predmet, navesti ga kao oružje i dodati količinu štete od bilo kojeg specijalnog efekta oružju; ta će se stavka tada dodati na popis igre.
Karte su obično potrebne za MMO, jer igrači trebaju kamo otići. Većina programa za kreatore MMO-a dolazi s unaprijed pripremljenim pločicama, kao što su pločice za travu i zgrade, koje korisnik slaže kako bi napravio kartu. Kao i kod prilagođenog kodiranja, neki kreatori mogu omogućiti korisniku izradu prilagođenih dizajna kroz program za grafički dizajn, ali ne uvijek.
Kreator MMO-a općenito čini stvaranje MMO-a lakšim, posebno s online elementima, jer MMO-ovima je potrebno kodiranje za sustav za chat, programiranje za povezivanje na mreži, dovoljno snage da podrži više igrača odjednom i druge komplicirane procedure kodiranja. Istodobno, MMO kreator često ograničava slobodu. To je zato što, iako se mnogi aspekti mogu prilagoditi, obično postoji barem nekoliko parametara nad kojima korisnik nema kontrolu.