OpenGL® za Ubuntu® je implementacija Open Graphics Library® koja je posebno napisana, dizajnirana i kompajlirana za rad unutar jedinstvenog softverskog okruženja Ubuntu® operativnog sustava. Ubuntu® je verzija Debian® Linux® operativnog sustava koji je dizajniran da bude vrlo jednostavan za korištenje i uključuje mnoge grafičke drajvere za korištenje OpenGL® programa unutar početne instalacije. Slično drugim verzijama OpenGL® biblioteka i proširenja koje su dizajnirane za rad pod drugim operativnim sustavima i na drugim uređajima, stvarne knjižnice za upotrebu i razvoj održava treća strana, odvojeno od glavne razvojne grane koja rukuje OpenGL® . Knjižnice koje se koriste u OpenGL® za Ubuntu® općenito se ažuriraju jednako brzo kao i biblioteke za druge operativne sustave, iako upravljački programi koje isporučuju proizvođači hardvera ponekad zaostaju, što dovodi do privremene nemogućnosti korištenja novih značajki ubrzanih hardverom koje bi mogle biti dostupne putem proširenja.
Osnovna implementacija OpenGL® za Ubuntu® poznata je posebno kao Mesa® biblioteka. Većina korisnika koji koriste OpenGL® samo kao krajnji korisnik za pokretanje aplikacija razvijenih negdje drugdje obično ne moraju znati ništa više od toga koja je vrsta grafičke kartice instalirana na računalu i koja je verzija OpenGL® trenutno instalirana, u slučaju ažuriranja potrebno je. Kroz Ubuntu® se većina aspekata instaliranja i korištenja OpenGL®-a kao krajnjeg korisnika rješava nevidljivo.
S druge strane, proces uspostavljanja razvojnog okruženja OpenGL® za Ubuntu® za pisanje programa koji koriste knjižnicu može biti daleko složeniji postupak. Općenito, potrebna je osnovna biblioteka Mesa®, kao i dodatne knjižnice uslužnih programa koje se koriste za podršku nekim specifičnim značajkama, kao što je OpenGL® uslužni alat (GLUT). Razvojne verzije knjižnica razlikuju se od verzija za krajnje korisnike po tome što uključuju potrebne datoteke zaglavlja i druge dijelove specifične za programski jezik potrebne za uspješnu kompilaciju OpenGL® projekta.
Jedan problem koji se može susresti pri korištenju OpenGL® za Ubuntu® za razvoj aplikacija su visoki zahtjevi za ovisne biblioteke izvan OpenGL®-a. Nazivi ovih potrebnih knjižnica nisu uvijek jasno unaprijed poznati i ponekad se otkriju tek nakon neuspješnog pokušaja kompilacije. Tijekom prvih nekoliko testnih kompilacija s OpenGL® za Ubuntu®, mnoge će se knjižnice morati nabaviti putem odgovarajućih softverskih repozitorija.
Posljednja komplikacija koja se može pojaviti s OpenGL® za Ubuntu® je migracija određenih ažuriranih biblioteka i proširenja na specifičnu Ubuntu® platformu. Kroz ugrađene aplikacije softverskog spremišta u Ubuntu®, preuzimanje unaprijed kompajliranih binarnih datoteka vrlo je jednostavno. Međutim, postoje slučajevi kada binarne datoteke nisu dostupne do kasnijeg datuma. To ponekad treba zaobići korištenjem primarnih Debian® spremišta.