Vektorska igra je vrsta videoigre koja koristi poseban vektorski grafički prikaz, a ne češći rasterski prikaz. Način na koji se grafika generira i način na koji se iscrtava na zaslonu glavni su čimbenici razlikovanja između vektorskih igara i drugih videoigara. Vektorska grafika bila je popularna u ranim arkadnim igrama, jer je često bila detaljnija od blokovske, pikselizirane grafike prisutne u rasterskim igrama tog vremena. Također je bilo kratko razdoblje kada su sustavi vektorskih igara bili dostupni za kućnu upotrebu. Brojne moderne igre, osobito igre temeljene na Flash®, koriste vektorsku grafiku, iako se ne prikazuju na zaslonima vektorske grafike i malo je vjerojatno da će se smatrati pravim vektorskim igrama.
Vektorska grafika nudila je i prednosti i nedostatke u usporedbi s rasterskom grafikom istog vremenskog razdoblja. Mnoge vektorske igre nudile su detaljniju grafiku u usporedbi s rasterskim igrama temeljenim na pikselima koje je generirao hardver na sličan način. Međutim, većina vektorskih grafičkih prikaza bila je jednobojna, a rasterska grafika mogla je prikazati više boja. Neki arkadni ormarići za vektorske igre imali su šarene prekrivače na monitorima kako bi to nadoknadili. Prekrivači bi mogli predstavljati statične scene na detaljan način, dok je vektorska igra prikazivala pokretne likove i druge stvari detaljnije od mnogih rasterskih igara.
Druge vektorske igre koristile su posebne zaslone koji su mogli prikazati nekoliko različitih boja. Dok je sama elektronska zraka obično bila sposobna prikazati samo jednu boju, određeni zasloni su imali dva sloja fosfora koji su mogli biti osvijetljeni zajedno ili odvojeno, ovisno o snazi snopa. To je ostavilo nemogućnost elektronskog snopa vektorskog prikaza da stvori složeni tekst, ili vrlo velik broj vektora u isto vrijeme, kao jedini veliki nedostatak formata.
Većina sustava kućnih videoigara koristila je rastersku grafiku i spojila se izravno na potrošačke televizore. Vektorske igre pojavile su se i u kućnim sustavima. Ovi sustavi vektorskih igara obično su imali namjenske monitore za prikaz svoje grafike. Iako posebna katodna cijev (CRT) nije potrebna za prikaz vektorske grafike, za crtanje vektora potrebni su različiti upravljački krugovi, a ne linije za skeniranje tipične za televizore.
Vektorska grafika su slike koje su stvorene iz geometrijskih primitiva, a ne iz bitmapa. Moderna vektorska grafika može se po izgledu znatno razlikovati od ranih videoigara, iako je koncept isti. Iako nema prikaza vektorske grafike, mnoge moderne igre koriste vektorske slike umjesto bitmapa. Vektorska grafika se obično nalazi u Flash® igrama, a može se lako prepoznati po činjenici da se vektori mogu povećati ili smanjiti u veličini bez ikakve pikselizacije.