Da biste postali tehnički umjetnik, potrebni su i umjetnički talenti i tehnička vještina. Većina ljudi umjetnost gleda kao talent, a tehničko znanje kao vještinu koju treba naučiti, pa mnogi ljudi preporučuju stjecanje diplome iz programiranja ili dizajna igara za ovu poziciju i usavršavanje umjetničkih vještina negdje drugdje. Iskustvo s dizajnerskim programima bitno je za dobivanje posla, a jedan od najboljih načina za stjecanje iskustva je izgradnja snažnog portfelja pomoću programa koji se trenutno koriste u industriji. Ova pozicija je jedinstvena jer ne mora nužno imati nikakve obrazovne zahtjeve ako se vještine mogu pokazati osobnim radom.
Posao tehničkog umjetnika obično se opisuje kao središnja točka između odjela umjetnosti i odjela za programiranje u tvrtki za igre. Profesionalac ovog tipa preuzima koncept koji je kreirao odjel umjetnosti i prevodi te dizajne u format koji odjel za programiranje može koristiti. Dodatno, tehnički umjetnik osigurava da se umjetnička vizija umjetničkog odjela može u potpunosti realizirati korištenjem programa koji je u to vrijeme dostupan. Da biste postali tehnički umjetnik, morate imati značajno iskustvo u umjetnosti i programiranju, kao i sposobnost učinkovitog komuniciranja potreba svake strane.
Putevi kojima se postaje tehnički umjetnik uvelike ovise o pojedincu, jer ljudi stječu te vještine na mnogo različitih načina. Diploma iz programiranja ili srodnog područja obično se smatra imovinom, ali ono što mnoge tvrtke traže je iskustvo u obavljanju ove vrste posla. Tehnički umjetnici moraju imati vrlo široko iskustvo, jer se od njih može očekivati da rade na mnogo različitih vrsta projekata. Demonstriranje talenta kroz naporan rad i izgradnju portfelja može biti dobar način za dobivanje posla koji će na kraju dovesti do zaposlenja kao tehnički umjetnik.
Da biste postali tehnički umjetnik, obično morate imati nekoliko godina iskustva rada u umjetničkom odjelu ili relevantnom području. To znači da je prva briga kad pokušavate postati tehnički umjetnik zaposliti se na poslu koji će biti dovoljan kao iskustvo. Nakon što se pokaže odgovarajuće iskustvo, jasno je pokazati svoj talent i sposobnost prilagođavanja ograničenjima dizajna apsolutno je bitno. Obuka se obično pruža na poslu, tako da sposobnost za učenje novih vještina može biti velika prednost.
Jedan od problema s kojim se može susresti kada pokušavate postati tehnički umjetnik je taj što se tehnologija u industriji igara često brzo mijenja. To znači da ostanak na vrhu onoga što je trenutno i vrhunsko može zahtijevati određeni napor. Kada tražite posao u ovoj branši, neophodno je održavati životopis i portfelj aktualnim.