Softver za trodimenzionalnu (3D) animaciju omogućuje vam izradu realističnih ili stiliziranih animacija, ali prije nego što odaberete program, možda bi bilo dobro provjeriti neke važne značajke. Trag animacije u softveru za 3D animaciju može olakšati prijelaz s slajda na slajd jer vam prikazuje sve trenutne slajdove odjednom. Ako nemate poseban program za modeliranje, tada softver za 3D animaciju s razvojem modela i kostura može olakšati izradu likova. Mnogi 3D animatori koriste tehnologiju hvatanja pokreta kako bi pokrete likova učinili realističnijim, a značajka snimanja pokreta može biti korisna. Možda ćete morati animirati neke od istih pokreta iznova i iznova, a program s automatiziranim zadacima to obično olakšava.
Kada koristite softver za 3D animaciju, pomicat ćete likove i elemente slajd po slajd, slično onome što se radi u tradicionalnoj animaciji. Dok neki mali pokreti mogu biti jednostavni, izvođenje kompliciranih pokreta može biti teško ako ne možete vidjeti sve slajdove. Možete slučajno malo pomaknuti lik u stranu ili ćete možda propustiti planiranu radnju. Trag animacije prikazuje polutransparentan prikaz svih aktivnih slajdova, tako da ćete znati koji su se pokreti upravo dogodili i gdje bi vaš lik ili objekt trebao biti u sceni.
Za korištenje softvera za 3D animaciju potreban vam je model. Model može biti lik ili objekt, a vi ga pomičete tijekom procesa animacije. Dobivanje programa za 3D animaciju sa značajkom modeliranja može biti korisno iz dva razloga. Ako program nema značajku modeliranja, trebat će vam poseban program za 3D modeliranje samo za to. Izvoz modela iz programa za modeliranje i uvoz u program za animaciju može uzrokovati probleme s formatom, što može utjecati na specifično postavljene detalje.
Mnogi animatori koriste tehnologiju hvatanja pokreta, posebno za složene pokrete. Uz podatke o hvatanju pokreta, 3D model jednostavno treba postaviti preko informacija i model će se kretati u skladu s snimljenim pokretima. Dobavljanje softvera za 3D animaciju s ovom značajkom može olakšati animaciju i može ubrzati proces animacije.
Ciklusi hodanja, izrazi lica i geste ruku uobičajeni su u 3D animaciji, ali njihovo stalno crtanje može oduzeti puno vremena. Da biste pojednostavili ove zadatke i ubrzali tijek rada, nabaviti softver za 3D animaciju s automatiziranim zadacima može biti dobra ideja. Na primjer, automatizirani ciklus hoda natjerat će lika da hoda bez da morate ručno animirati hodanje; sve što trebate učiniti je reći programu gdje lik hoda. To također može umanjiti pogreške u animaciji, jer program rijetko zabrlja ove zadatke.