Kako se igra Igra klikera?

Iako je igra klikera možda uvelike izgubila popularnost među modernim školarcima, svojedobno je to bila vrlo popularna igra iz djetinjstva s nekim stvarnim posljedicama, poput iznenadnog gubitka omiljene “aggie” ili “mačjeg oka”. Izrazi kao što su gubljenje klikera, prestanak posla i igranje na vrijeme mogu se pratiti do izvorne igre klikera. Još uvijek postoje službeni turniri u kuglicama koji se održavaju na raznim lokacijama diljem svijeta, a sami klikeri se još uvijek mogu kupiti u većini lokalnih robnih kuća i trgovina igračaka, ali nema ni približno toliko igrača u igri koliko je nekada bilo.

Da biste igrali najosnovniju igru ​​klikera, najprije se mora postaviti prikladno igralište. Idealno bi bilo pješčano igralište ili bejzbolsko igralište, iako bi bilo prikladno bilo koje ravno vanjsko područje s minimalnom travom. Koristeći štap ili kompas, jedan igrač opiše veliki krug od nekoliko stopa do otprilike deset stopa u promjeru. Područje unutar ovog kruga službena je površina za igru ​​i treba ga očistiti od velikih krhotina koje bi mogle utjecati na igru.

Nakon što je polje stvoreno, svi igrači trebaju priložiti određeni broj malih kuglica u središte prstena. Ti su klikeri raspoređeni u obliku križa, pri čemu je svaki mramor razmaknut nekoliko centimetara. Kuglice u ringu smatraju se metom za svakog strijelca. U ovom trenutku, igrači bi trebali odlučiti igraju li za zabavu ili “za stalno”. Ako igrate iz zabave, iste se kuglice vraćaju u ring nakon svake igre. Ako igrate za čuvanje, pobjednici svake igre zadržavaju sve odigrane kuglice i svaki igrač predlaže nove kuglice za sljedeću rundu.

Da bi se odredilo tko puca prvi, igrač vikne “Prvi!” ili svaki igrač koristi veći strijelac za zaostajanje za poziciju. Zaostajanje znači krenuti iza jedne linije na dnu kruga i pucati strijelcem prema liniji na suprotnom kraju kruga. Strijelac koji sleti najbliže crti ide prvi, a slijedi ga drugi najbliži strijelac i tako dalje.

Prvi strijelac može postaviti svoj kliker za gađanje bilo gdje oko vanjskog perimetra kruga. Cilj osnovne igre klikera je izbaciti ciljane kuglice ili strijelca drugog igrača u potpunosti izvan ringa bez slanja vlastitog strijelca izvan granica. Prvi strijelac općenito cilja prema središnjem nizu klikera i postavlja svog strijelca u pukotinu nastalu zavlačenjem palca iza drugog zgloba svog kažiprsta. Kažiprst drži palac u napetosti sve dok igrač ne udari. To se zove knuckling down, a otpuštanje bi trebalo biti dovoljno snažno da gurne veći strijelac u ring i izbaci barem jedan kliker iz kruga.

Sve dok strijelac nastavlja slati kuglice iz ringa bez gubitka svog strijelca, red se nastavlja. Strijelac mora zaigrati strijelac na mjestu gdje stoji u ringu, ali smjer je i dalje po njegovom ili njezinom nahođenju. Sve kuglice koje su izbačene iz ringa tijekom okreta strijelac skuplja i broji.
Ako strijelac ne uspije nokautirati kliker, smatra se da je njegov ili njezin red završen i sljedeći strijelac pada izvan ringa. Ovaj drugi strijelac može ciljati na manje kuglice mete ili na veći strijelac prvog strijelca. Ako strijelac uspije čisto izbaciti kuglicu drugog igrača iz ringa, drugi igrač se više ne smatra valjanim igračem za tu rundu.

Igra klikera završava kada su svi klikeri izbačeni iz ringa. Igrači koji ispunjavaju uvjete broje broj klikera koje su prikupili i onaj s najviše klikera proglašava se pobjednikom te igre. Sljedeće runde se mogu igrati kako bi se odredio konačni prvak, ili se igra jednostavno može nastaviti sve dok dovoljno igrača ne ponestane kuglica kako bi se buduće runde onemogućile.
Srećom, stakleni klikeri prikladni za turnirsku igru ​​nisu pretjerano skupi, iako se neki stariji klikeri smatraju vrlo kolekcionarskim ovisno o njihovoj dobi, stanju i proizvođaču. Još u danima kada je igra u klikere bila oblik izazova u susjedstvu, neki uspješni igrači sastavljali su prilično vrijedne kolekcije staklenih ili kamenih klikera. Moderni komercijalno proizvedeni klikeri možda nisu toliko kolekcionarski, ali barem se još uvijek prodaju zajedno s drugim nostalgičnim igrama kao što su džakovi i pick-up štapići.