Rat je pakao, a tu je i društvena igra koja ne zaostaje.
Objavljena 1979. pod manje nego uvjerljivim naslovom “Kampanja za sjevernu Afriku”, ova stolna igra nije trebala biti zabavan način uživanja u opuštajućoj večeri s prijateljima ili obitelji. Ono što je dizajner igre Richard Berg imao na umu bilo je nešto daleko zahtjevnije.
Da biste dovršili igru vojne simulacije, vi i devet drugih igrača morate biti spremni posvetiti do 1,500 sati svojih života – to je 62 dana. Također će vam trebati prostor za kartu Sahare dugu 10 stopa (3 m), 1,600 kartonskih čipova, više pravilnika i desetke grafikona za praćenje morala vojnika, mehaničkih kvarova i oštećenja.
Igra se temelji na stvarnim borbama iz Drugog svjetskog rata u Egiptu i Libiji, a Berg je dao sve od sebe da bude autentična, čak i do (namjerno) smiješnih detalja. Na primjer, ako talijanski vojnici u igri ne dobiju dodatni obrok vode kako bi mogli skuhati svoju tjesteninu, možda se neće moći boriti.
Nije iznenađujuće da se igra od 44 dolara nije dobro prodavala nakon puštanja u prodaju, ali postoje neki ljubitelji vojne strategije koji je smatraju klasikom – i drugi koji je smatraju vrijednom robom. Prodavači na eBayu cijene kopije “Kampanja za sjevernu Afriku” u rasponu od 600 dolara.
Igre koje igramo:
Društvena igra “Cranium” bila je prvi proizvod prodan u Starbucksu koji nije bio povezan s kavom.
Procjenjuje se da se u prosjeku svakog sata pokrene 3,000 “Scrabble” igara.
Iako je Charles Darrow postao milijunaš zbog dizajna “Monopola”, društvena igra se očito temeljila na “The Landlord’s Game”, ekonomskoj igri koju je patentirala Lizzie Magie 1904. godine.