Overclocking grafičke kartice, bilo putem softvera, osnovnih ulaznih i izlaznih usluga (BIOS) ili pomoću hardverskih prekidača, može pomoći u povećanju performansi, ali također može oštetiti karticu koja se ne može popraviti. Glavna prednost ovog postupka je povećanje brzine, iako periferna korist može uključivati bolje razumijevanje kako hardver radi. Nedostaci ovise o tome kako je kartica dizajnirana i u kojoj je mjeri izveden overclocking. Općenito, najveći rizik uključuje zaobilaženje sigurnosnih mehanizama i izazivanje topljenja, kratkog spoja ili uništenja strujnih krugova na grafičkoj kartici. Za uspješan overclock, neki od nedostataka mogu uključivati povećanje količine topline koju kartica proizvodi i povećanje količine energije koju grafička kartica zahtijeva za funkcioniranje.
Postoji nekoliko metoda koje se mogu koristiti za overclocking grafičke kartice. Neki proizvođači zapravo nude aplikacije za korisnike koji će proći kroz softverske kanale kako bi promijenili metriku performansi kartice. U većini slučajeva, budući da je ovaj softver osiguran od strane proizvođača, ova vrsta overclockinga će osigurati malo do srednje povećanje performansi bez dovođenja hardvera u opasnost. Nekoliko proizvođača čak prodaje tvornički overclockane grafičke kartice koje su sigurne i rade unutar ispravnih parametara.
Aplikacije trećih strana koje se koriste za overclockanje grafičke kartice ponekad mogu dovesti do problema. Promjena intrinzičnog načina na koji kartica radi znači da se može prisiliti da radi blizu gornjih granica hardvera, što nije uvijek ono kako je kartica trebala raditi. Kada se overclocka na ovaj način, dodatna snaga koja se uvlači u karticu kako bi podržala ubrzane performanse na kraju se raspršuje kao toplina. Ova toplina može uzrokovati topljenje ili oštećenje grafičke kartice ili može doći do drugih obližnjih komponenti i eventualno oštetiti hardver koji se ne nalazi na grafičkoj kartici.
U slučaju da overclockanje grafičke kartice uspije, jedan od potencijalnih problema s kojima se može suočiti je smanjenje točnosti kartice. To može biti iz više razloga, uključujući gubitak sinkronizacije unutar vlastitih komponenti, ali može učiniti da kartica radi na vrlo nepredvidljiv način. U suštini, izračuni možda neće biti ispravno napravljeni, stavke u grafičkoj memoriji mogu se iznenada promijeniti ili nestati i, povremeno, aplikacije koje koriste ubrzano ubrzanje mogu pokvariti. Za razliku od nadogradnje hardvera koje može riješiti probleme kao što su potrošnja topline ili energije, gubitak točnosti obično se popravlja samo vraćanjem hardvera na tvorničke postavke.