Mnoge online igre za više igrača (MMO) napravljene su s trodimenzionalnom (3D) grafikom. Pokrivaju gotovo svaki žanr igre, od znanstvene fantastike preko fantazije do povijesnih simulacija. Unutar tih žanrova, 3D MMO mogu biti pucačine u prvom licu, igre uloga, društvena okruženja bez stroge logike igre ili jedinstveniji tipovi kao što su puzzle igre ili strateške igre u stvarnom vremenu. 3D grafika se ponekad koristi za poboljšanje igre, kao što je slučaj sa pucačinom u prvom licu, ili za nadahnuće atmosfere, kao što se može učiniti sa razrađenim svjetovima igranja uloga. Neki 3D MMO mogu biti igre temeljene na utakmicama u kojima se igrači natječu kako bi porazili jedni druge; pješčanik, u kojem igrači određuju kako se igra igra unutar zadanog skupa pravila; ili više vođenih igara u kojima igrači prolaze kroz naraciju ili drugi unaprijed napravljeni sadržaj određenim redoslijedom.
Vizualno, žanr mnogih 3D MMO-a određuje njihov vizualni stil i vrstu 3D grafike koja se koristi. Igre znanstvene fantastike koje se odvijaju u svemiru obično koriste efemernije specijalne efekte za astronomska tijela, dok se fantastične igre s mačevima i čarobnjaštvom fokusiraju na modele likova i detalje oštrih predmeta. Daleko, većina 3D MMO-a je u žanru fantazije mača i čarobnjaštva, iako postoje i špijunaža, sportske i povijesne igre.
Vrsta igre u 3D MMO-ima može varirati. Većina pucačina iz prvog lica definirana je sučeljem igrača koje zahtijeva dobre reflekse i vrijeme odziva za igranje; ovo je često poznato kao igra trzanja, jer kratki, brzi pokreti prstiju igrača na tipkovnici tijekom igranja ponekad izgledaju kao trzanje. Snaga procesora i propusnost mreže potrebni za masovne trzajuće igre za više igrača koje prate svaki pokret malog igrača znači da mnogi takvi MMO-ovi spajaju igrače u manje, tehnički lakše upravljive grupe za igru unutar većeg svijeta.
Vrlo široka kategorija 3D MMO-a su igre uloga. Unatoč konotacijama igranja uloga izvan MMO-a, ove su igre općenito definirane visokom razinom prilagodbe likova, bilo tijekom stvaranja likova ili tijekom napredovanja likova. Za razliku od twitch igara, većina igara za igranje uloga koristi sučelje pokaži i klikni tako da se likovi u igri kreću predvidljivo po 3D terenu, smanjujući potrebu da poslužitelji prate svaki mali pokret. To omogućuje igrama uloga da imaju velike svjetove u kojima tisuće igrača mogu ustrajno komunicirati u isto vrijeme. MMO igrajući uloge također dobro koriste 3D grafiku za izgradnju velikih, fantastičnih svjetova koji povremeno mogu pomaknuti granice onoga što 3D grafičke kartice mogu prikazati.
Društveni 3D MMO igračima pružaju svijet koji mogu koristiti kao prazno platno. Nekoliko igara daje igračima mogućnost da izgrade 3D okruženja kako bi se pokazali drugim igračima, dok je druga vrsta društvenih igara više nalik sobi za razgovor s 3D avatarima. Neke jedinstvene vrste 3D MMO-a pojavile su se kroz fuziju društvenih igara i drugih žanrova, stvarajući igre u kojima se društvena interakcija može pretvoriti u napredak virtualnih likova u igri.