U ovim vremenima visokotehnoloških sustava videoigara, fliperi se mogu činiti posljednjim ostacima prošlog doba. No Generation Nexters nastavlja hraniti svoje četvrti u novu vrstu flipera koji sadrže video elemente i druge inovacije. Fliperi iz 1970-ih do 1990-ih još uvijek se mogu kupiti putem internetskih aukcija ili privatnih kolekcionara. Čak i u starinskim fliperima možete uživati u starijim zabavnim parkovima i retro arkadama.
Prvi fliperi pojavili su se u Americi 1930-ih. David Gottlieb, pionir u arkadnom polju, osmislio je igru u kojoj igrači klipom bacaju klikere u površinu za igru načičkanu iglama. Dok su loptice prolazile kroz igle, padale bi ili u džepove s visokim brojem bodova ili u mjesta s niskim brojem bodova na dnu polja. Igrači su imali malo kontrole nad ishodom, osim brzine klipa i malo engleskog tijela. Razrađenija verzija ovog originalnog fliper dizajna, nazvana Pachinko, još uvijek je popularna u japanskim igrama. Igrači su često nagrađeni dodatnim loptama za visoke rezultate.
Strojevi za fliper nastavili su se razvijati tijekom 1940-ih i ranih 1950-ih, dodajući elemente kao što su peraja koje kontrolira igrač i solenoidni odbojnici. Ovi dodaci omogućili su da loptice duže ostanu u polju za igru, zbog čega se igrač osjeća više u kontroli ishoda. Prve peraje nisu bile smještene na dnu, već u nizu uz strane. Flipere ovog doba danas se rijetko viđaju jer su ih smatrali ‘spravama za kockanje’ i uglavnom su ih uništili agenti za provođenje zakona.
Tip flipera koje većina odraslih pamti prvi put se pojavio sredinom 1950-ih. Kako bi se kvalificirali kao igre vještine, ovi novi fliperi su sadržavali dvije peraje koje kontrolira igrač na dnu polja za igru. Napredni odbojnici i mete za spuštanje dali su igračima dodatne šanse da zarade više bodova kroz vještinu, a ne kroz sreću. Strojevi za flipere koje su proizvodile tvrtke poput Ballyja i Gottlieba od 1950-ih do 1990-ih često su sadržavale jezive umjetničke radove na ploči kako bi privukle kupce. Sve značajke na igralištu pokretali su električni releji i solenoidi. Igrači su mogli aktivirati elektromagnetsku tipku za ‘spremi’ ili primiti više loptica, ali igra je u biti ostala ista kao na strojevima iz 1950-ih.
Porast popularnosti naprednih videoigara gotovo je doveo do kraja tradicionalnih flipera u 1990-ima. Međutim, fliperske tvrtke odlučile su dodati video elemente i drugu naprednu elektroniku svojim najnovijim strojevima. Stariji igrači uživaju u retro osjećaju mehaničkih flipera, dok mlađi igrači imaju priliku igrati videoigre dok doživljavaju fizičku povezanost s igrom. Moderni fliperi imaju rampe, video ekrane, specijalne mete i mogućnost igranja čak pet loptica odjednom. Izgled i osnovna igra modernog flipera možda se vraćaju na ranije područje, ali značajke i elementi su definitivno 21. stoljeće.