Različite kvalifikacije dizajnera igara često se temelje na veličini tvrtke u kojoj osoba želi raditi i tipu dizajnera koji želi biti. Veliki programeri igara, na primjer, obično zahtijevaju da dizajner igara ima značajno iskustvo u industriji, uključujući rad na barem jednom velikom naslovu. Manji programeri mogu zaposliti dizajnera igara s manje profesionalnog iskustva, iako se to obično nadopunjuje obrazovnim iskustvom u razvoju igara. Neke kvalifikacije dizajnera igara mogu ovisiti o softveru koji tvrtka koristi tijekom razvoja igre.
Jedna od najčešćih kvalifikacija dizajnera igara je određena razina profesionalnog iskustva za koju se može očekivati da će netko imati. To se može izraziti kao broj godina u kojima je netko radio na razvoju igara, kao i određene vrste igara na kojima se može očekivati da će netko raditi. Neke tvrtke, međutim, mogu postaviti kvalifikacije dizajnera igara u vezi s vrstama igara na kojima je osoba radila, kao što su jedan ili više “AAA naslova” ili velikih izdanja unutar industrije. Manji programeri često imaju smanjene zahtjeve, iako dizajner možda i dalje treba imati iskustva u razvoju ili testiranju igara.
Obrazovna pozadina za nekoga također može zadovoljiti određene kvalifikacije dizajnera igara, ovisno o zahtjevima programera. U prošlosti je većina programera imala iskustvo u dizajnu i razvoju softvera, uključujući obrazovanje ili iskustvo u programiranju. Škole su nedavno počele nuditi programe posebno za ljude koji su zanimljivi u ispunjavanju kvalifikacija dizajnera igara, koji često podučavaju učinkovitu upotrebu računalnih grafičkih programa i programiranje koda potrebno da postane dizajner. Diploma iz dizajna igara često je potrebna za ljude zainteresirane za rad u industriji igara, posebno za pojedince koji možda nemaju veliko profesionalno iskustvo.
Neki razvojni studiji također mogu imati kvalifikacije dizajnera igara koje se temelje na specifičnim programima ili uslužnim programima koje koriste. Različiti grafički programi, na primjer, mogu se koristiti u razvoju igara, a neki studiji mogu zahtijevati da kandidat za poziciju dizajnera ima iskustva u korištenju određenog programa ili programa koji mu je vrlo sličan. “Motori” su tipovi softvera koji se obično koriste u industriji razvoja igara, a koji su obično uključeni u svaku fazu razvoja igara. Mnoge tvrtke mogu postaviti kvalifikacije dizajnera igara na temelju upotrebe određenog mehanizma igre. Korištenje sličnih skriptnih jezika i razvoj računalnog softvera, koji mogu pružiti iskustvo usporedivo s korištenjem određenog motora, također može biti prihvatljivo.