Koje su različite vrste markera proširene stvarnosti?

Različite vrste markera proširene stvarnosti (AR) slike su koje može detektirati kamera i koristiti sa softverom kao mjesto za virtualna sredstva postavljena u scenu. Većina je crno-bijela, iako se boje mogu koristiti sve dok kamera može ispravno prepoznati kontrast između njih. Jednostavni markeri proširene stvarnosti mogu se sastojati od jednog ili više osnovnih oblika sastavljenih od crnih kvadrata na bijeloj pozadini. Razrađeniji markeri mogu se izraditi pomoću jednostavnih slika koje se još uvijek ispravno čitaju kamerom, a ti kodovi mogu imati čak i oblik tetovaža ili kolačića.

Kamera se koristi s AR softverom za otkrivanje markera proširene stvarnosti kao mjesta za virtualne objekte. Rezultat je da se slika može gledati, čak i uživo, na zaslonu, a digitalna sredstva se postavljaju u scenu na mjestu markera. Ograničenja na vrste markera proširene stvarnosti koja se mogu koristiti temelje se na softveru koji ih prepoznaje. Iako moraju ostati prilično jednostavni za ispravljanje pogrešaka, mogu uključivati ​​širok raspon različitih slika.

Najjednostavniji tipovi markera proširene stvarnosti su crno-bijele slike koje se sastoje od dvodimenzionalnih (2D) crtičnih kodova. Ova grafika koristi samo crno-bijelu boju budući da ih visoki kontrast olakšava kameri da ih uhvati. Slika se obično sastoji od kvadrata i sličnih oblika koje AR sustav lako može detektirati, ali su inače za promatrača besmislene.

Složeniji markeri proširene stvarnosti mogu uključivati ​​boje i slike koje su vidljivo značajne. Boje se često pažljivo koriste u AR-u kako bi se osiguralo da je kontrast i dalje dovoljno visok da kamera uhvati kod. Žuta pozadina s crnim linijama preko nje može dobro funkcionirati, dok se crvena preko narančaste možda neće dovoljno razlikovati. Za prenošenje značenja mogu se koristiti različiti oblici, kao što su markeri proširene stvarnosti u igri koji nalikuju objektu koji se pojavljuje kada ih koristite.

Markeri proširene stvarnosti u biti su samo jednostavna grafika, pa se svaki medij koji može prenijeti takve slike može koristiti za AR. Tetovaže se, na primjer, mogu napraviti u obliku i obliku takve slike, a kamera ih može pokupiti za korištenje s AR softverom. Međutim, zakrivljene površine ljudskog tijela to mogu otežati, pa ravna regija poput leđa ili prsa često najbolje funkcionira. Čak se i kolačići mogu napraviti kao markeri proširene stvarnosti, koristeći različite slojeve svijetlog i tamnog tijesta za stvaranje jednostavnog oblika koji prepoznaje AR softver.