Masovne online igre za više igrača, ili MMO, s naglaskom na izazovima temeljenim na refleksima i točnosti su MMO pucačine. Takve igre obično svakom igraču daju kontrolu nad avatarom koji nosi oružje nekog oblika, obično pištolj. Igrač kontrolira svoj avatar i pokušava ispuniti niz različitih izazova ili ciljeva koji mogu uključivati suradnju ili natjecanje s drugim avatarima koje kontroliraju drugi igrači. MMO pucači mogu vrlo značajno po žanru, mjerilu, ciljevima igre, estetskom stilu i nizu drugih čimbenika.
Postoji mnogo različitih postavki koje se koriste za MMO pucače. Neke su takve igre u postavkama znanstvene fantastike, dok se druge temelje na povijesnim okruženjima kao što je Drugi svjetski rat. Postavka igre drastično utječe na smjer umjetnosti, izgled avatara i oružja, dinamiku igranja, priče i mnoge druge važne aspekte igara.
Implementacija multiplayer gameplaya u MMO pucačinama još je jedan važan čimbenik definiranja takvih igara. U većini slučajeva, igrači se pridružuju timovima koji se natječu protiv drugih timova, bilo u online svijetu ili u vremenskim utakmicama. Statistika svakog igrača i momčadi prati se tijekom vremena, a cilj je imati najbolji osobni i timski rezultat. U nekoliko utakmica nema postavljenih timova, a mečevi postavljaju sve igrače jedni protiv drugih, tako da je važan samo osobni rezultat igrača. Druge MMO pucačine prvenstveno su kooperativne, što potiče igrače da se udruže protiv računalno generiranih protivnika i izazova.
Nekoliko masovnih online igara za više igrača su isključivo pucačine. Mnogi, na primjer, uključuju elemente igre uloga kao što su izgradnja karaktera i borba na temelju kvantitativnih vještina dodijeljenih avataru i razvijenih kroz igru. Igrač koji radi dobro može poboljšati neke aspekte svog avatara, kao što je brzina ili sposobnost ciljanja. Ostale MMO pucačine su isključivo pucači, što obično znači da se uglavnom, ako ne i u potpunosti, temelje na vještini igrača, a ne na “razini vještine” ili posebnim sposobnostima avatara.
Još jedna velika razlika između različitih MMO pucača uključuje trošak za igrača. Neke MMO pucačine su potpuno besplatne za igranje i obično su podržane reklamama. Drugi zahtijevaju od igrača da prvo kupe igru ili da plate mjesečnu naknadu da bi nastavili igrati. Drugi pak nude osnovnu igru besplatno, ali naplaćuju novac za dodatke kao što su poboljšano oružje ili jedinstveni modeli likova. Ovaj model plaćanja posebno je popularan jer je vjerojatno da će više ljudi igrati igru i na kraju poželjeti proširene značajke ako u početku mogu igrati besplatno.