Postoji mnogo različitih vrsta orkestarskog softvera dizajniranog posebno za oponašanje zvukova orkestra uživo. Glazbeni softver može uključivati različite instrumente kao što su gudači, drveni puhači, udaraljke, klavijature, uključujući klavire i orgulje, pa čak i vokale i tradicionalne instrumente iz više kultura. Često, ovisno o proračunu za orkestarski softver, dostupne su biblioteke uzoraka i virtualni instrumenti za razne glazbene projekte.
Orkestarski softver postao je popularan medij za kompoziciju glazbe. Kao rezultat njihove praktičnosti i pristupačnosti, virtualni orkestri se koriste u zvučnim zapisima filmova, reklamama i video igrama. To eliminira potrebu da skladatelj pronađe svirače instrumenata i rezervira koncertne dvorane za stvaranje orkestralne glazbe, dopuštajući veću slobodu eksperimentiranja sa svojim ili njezine ideje. Ovaj je proces često skup i dugotrajan, dok je većina softvera za orkestre relativno jeftinija i njime može upravljati jedan pojedinac.
Virtualni orkestri postoje u različitim kategorijama, od kojih svaka pokušava omogućiti skladatelju da točno oponaša glazbu koju proizvodi orkestar uživo. Postoje programi za orkestar za limene i drvene puhačke instrumente koji uključuju solo saksofon u alt i tenoru, trubu i trombon. Knjižnice također mogu uključivati materijale za stvaranje kombinacija višestrukih instrumenata kojima se svi mogu kontrolirati odjednom.
Bubnjevi, gitare, bas gitare i udaraljke često su uključeni u zbirke virtualnih instrumenata. Klaviri i klavijature dostupni su u zasebnim knjižnicama. Mnoge zbirke uključuju žive uzorke koje su snimili producenti dvorana, koji su stručnjaci za snimanje simfonijskih orkestara, ali i zborova. Važno je znati kako su uzorci snimljeni kako bi korisnik mogao biti siguran da su svi zvukovi jednake kvalitete i da se mogu pravilno spojiti.
Uz različite vrste instrumenata, skladatelji često smatraju da se njihov rad može poboljšati uključivanjem vokala. Dostupne su knjižnice solo ženskih i muških vokalnih izvođača. Osim vokala, skladatelji koji koriste orkestarski softver često će koristiti različite zvučne efekte, zbirke koje mogu uključivati ambijentalne zvukove prirodnog okruženja, poput džungle, šuma ili oceana.
Čak i s ograničenim proračunom, većina glazbenika smatra da se iznimna glazba može skladati pomoću softvera za orkestar, za razliku od angažiranja i snimanja stvarnog orkestra. Softver je razvijen kako bi zadovoljio individualne potrebe i ukuse različitih korisnika. Ovaj vrlo raznolik izbor i jednostavnost korištenja mogu omogućiti umjetniku da komponira djela koja više zadovoljavaju učinkovitiju stopu.