3D efekt pokreta je trodimenzionalni računalno generiran (CG) vizualni efekt koji simulira pojavu kretanja kroz prostor. Ove se grafike najčešće izrađuju za filmove, video zapise, televizijske programe, videoigre i interaktivne multimedijske sadržaje. Efekt 3D kretanja može se kretati od jednostavnog teksta do kompliciranih foto-realističnih likova i okruženja.
Prvi 3D efekt pokreta stvorili su tijekom 1970-ih pionirski umjetnici vizualnih efekata poput Douglasa Trumbulla za film i televiziju, uglavnom za naslovne sekvence i efekte za filmove ili emitiranje u eter za vijesti, ali kako je računalna tehnologija povećala snagu i smanjila troškove tijekom sljedećih nekoliko godina, efekt 3D pokreta postao je istaknutiji u industriji vizualnih komunikacija. U 1980-ima, efekt 3D pokreta dobio je na snazi kada su filmovi visokog profila s vizualnim efektima počeli koristiti ovaj alat za proizvodnju nekih od najupečatljivijih trenutaka na filmu i pomogli u početku nove ere vizualnih efekata.
Upotreba efekta 3D pokreta nastavila je rasti 1990-ih s pojavom prve generacije 3D sustava za igranje kao što je Sonyjev PlayStation. Kako su 3D igre brzo prerasle da dominiraju gaming krajolikom, efekt 3D pokreta od pukog alata za stvaranje zanimljive grafike pokreta i efekata postao je premijerno oslonac najuspješnijih igara u industriji.
Na prijelazu stoljeća, efekti 3D pokreta postali su još dostupniji i pristupačniji, što je otvorilo put novoj generaciji filmaša, umjetnika vizualnih efekata, animatora, 3D umjetnika i programera igara. Konzole za video igre kao što su PlayStation 2 i XBOX razvile su još impresivniji popis naslova. Filmski i televizijski studiji, nezavisne produkcijske kuće, kuće za vizualne efekte i postprodukcijske kuće, zajedno s dizajnerima pokretne grafike, počeli su postavljati niz produkcija koje su im omogućile stvaranje i suradnju na većim projektima koji su se sada mogli vizualno ostvariti uz pomoć ovih napredni 3D efekti.
U doba digitalnih komunikacija, efekt 3D pokreta sada je sveprisutan do te mjere da je ovaj alat postao gotovo nevidljiv u svojoj upotrebi. Grafički dizajneri i umjetnici vizualnih efekata nastavljaju pomicati granice onoga što 3D efekt gibanja može učiniti, a budućnost 3D efekata izgleda da postaje još istaknutija kako umjetnici, tehničari i programeri rastu paralelno sa samom tehnologijom. Sljedeća generacija 3D vizualnih efekata i pokretne grafike nesumnjivo će nas i dalje impresionirati i promijeniti način na koji možemo interpretirati svoju maštu.