Clue je misteriozna društvena igra dizajnirana za grupu igrača koji pojedinačno pokušavaju riješiti ubojstvo. Izvan Sjedinjenih Država ova igra je poznata kao Cluedo. Mnoge trgovine igara nose Clue, a igra je postala dio popularne kulture u nekim regijama svijeta zahvaljujući činjenici da je toliko poznata.
Clue je svijetu 1949. godine predstavio Waddingtons, britanski proizvođač igara; igru je izmislio Anthony Pratt. Waddingtons je licencirao igru Parker Brothersu za prodaju u Sjedinjenim Državama, a obje tvrtke kasnije je preuzeo Hasbro, koji nastavlja prodavati Clue zajedno sa svojim brojnim spinoffima, koji uključuju tematske verzije igre, filmove, knjige i kompjuterizirane verzije.
Premisa u Clueu je prilično jednostavna. Igrači su obaviješteni da su gosti u jednoj vili, ali je vlasnik vile ubijen. Moraju otkriti tko je ubio vlasnika vile, gdje je ubijen i koje oružje se koristi. Svaki gost se smatra osumnjičenim, što povećava napetost u igri, a igrači bacaju kockice kako bi pomicali pijune koji predstavljaju svoje likove na ploči koja predstavlja dvorac u pokušaju rješavanja ubojstva.
Uz ploču i dijelove za igrače, Clue također uključuje set minijaturnog oružja koje predstavlja oružje koje se moglo koristiti u zločinu. Clue također dolazi s tri seta karata koje predstavljaju osumnjičene, sobe i oružje. Na početku igre iz svakog se hrpa izvlači po jedna karta i stavlja se u tajnu omotnicu, dok se ostale karte dijele igračima, koji logičkom dedukcijom moraju odgonetnuti koje se karte nalaze u omotnici.
Igrači mogu davati prijedloge ili optužbe. U prijedlogu, igrač pokušava dobiti više informacija o kartama u omotnici tako što se kreće u sobu i sugerira da je zločin počinjen u toj prostoriji s oružjem po izboru. Ako drugi igrač ima kartu koja odbija prijedlog, on ili ona će privatno pokazati kartu igraču koji je dao prijedlog; potrebno je pokazati samo jednu kartu za pobijanje, pa ako više karata pobije prijedlog, igrač može vidjeti samo jednu.
U optužbi, igrač misli da je riješio zločin. Optužba se može iznijeti bilo gdje na ploči, uključujući između soba. Nakon optužbe, igrač otvara tajnu omotnicu; ako je on ili ona u pravu, igra završava. Ako ne, igra se nastavlja, a igrač se smatra isključenim iz igre, osim što mora pokazati karte koje odbijaju prijedloge. Proces se nastavlja sve dok netko ne iznese točnu optužbu.