Cosplay ili kostimografija oblik je umjetnosti u kojoj se ljudi oblače kao likovi ili ideje. Cosplaying može imati oblik izvedbene umjetnosti, s cosplayerom koji živi u identitetu lika i glume, ili se općenito može promatrati kao oblik umjetničkog izražavanja bez aspekta izvedbe. Cosplaying nije isto što i odijevanje za događaje poput Halloween-a ili balova pod maskama, iako cosplayeri za takve događaje mogu obući svoju odjeću i persone, a prati ga vrlo osebujna i jedinstvena subkultura.
Ljudi su stoljećima nosili kostime, ali tradicija cosplaya stvarno je počela nastajati u Japanu 1980-ih, kada su se ljudi počeli odijevati kao likovi iz svojih omiljenih anime i manga serija. Osim što su se odijevali kao istaknuti likovi ili koncepti, ljudi su se također bavili igrom u kojoj su preuzimali različite persone, podižući svoje kostime na novu razinu. S vremenom se trend proširio na druge regije svijeta, a cosplayeri danas naseljavaju likove iz raznih fandoma, od romana o Harryju Potteru do princeze Mononoke.
Cosplayer može potrošiti znatnu količinu vremena i novca na kostim. Veliki je fokus na vrlo preciznim detaljima, s tim da kostim odgovara poznatim informacijama koliko god je to moguće. Na primjer, cosplayer bi odvojio vrijeme za bojanje tkanine ako ne bi mogao pronaći savršenu boju, a amajlije, kopče i jedinstveni ukrasi mogli bi se ručno izraditi ako se replike ne mogu kupiti. Cosplayeri se također jako trude da uđu u persone likova u koje se oblače kako bi se ponašali i govorili kako bi njihovi likovi.
Tokijska četvrt Harajuku poznato je mjesto za cosplaying i općenito za radikalnu omladinsku modu. Cosplay se također može vidjeti izložen na velikim konvencijama, zabavama i događajima organiziranim posebno za cosplayere, uključujući natjecanja u kojima se ljudi ocjenjuju na temelju njihovih kostima, znanja o likovima i glumačkih sposobnosti.
Ljudi ponekad brkaju cosplay s fetišizmom ili igranjem uloga, pogotovo jer se mnogi cosplayeri upuštaju u crossplay, u kojem se oblače kao likovi suprotnog spola. Zapravo, cosplay se razlikuje od ovih subkultura, iako neki cosplayeri vole sudjelovati u igrama uloga, a drugi mogu biti uključeni u fetiš zajednice. Cilj cosplayinga je dotjerati se, zabaviti se i oživjeti izmišljeni ili povijesni lik te doživjeti interakciju sa zajednicom kao taj lik. Cosplayeri također mogu animirati koncepte ili antropomorfizirati stvari koje nisu žive, poput poznatih željezničkih vlakova.