Mračna vožnja je zabavna vožnja u zatvorenom prostoru koja vozi jahače kroz animirane, oslikane scene ili scene stvorene posebnim efektima. Vožnja nije uvijek uistinu mračna, iako selektivno korištenje svjetla može prikriti mehaničku opremu i stvoriti realističniju atmosferu, kao i usmjeriti pozornost vozača. Izvorno korištene u 19. stoljeću, mračne vožnje danas su popularne u tematskim parkovima i koriste sve naprednije metode tehnologije.
Prve mračne vožnje izgrađene su u 1800-ima i nazvane slikovite željeznice. Na tim vožnjama putnici bi se ukrcali na vlakove ili male čamce i nosili ih pokraj raznih osvijetljenih, oslikanih scena ili kratkih atrakcija s glazbom i zvučnim efektima. Te su vožnje obično bile ili tematske uklete kuće ili romantični bijeg, a postale su popularne u zabavnim parkovima i sajmovima. Godine 1939., na Svjetskoj izložbi u New Yorku, dizajner Norman Bel Geddes prikazao je Futuramu, mračnu vožnju koja je pokazala viziju svijeta 1960. Ubrzo nakon toga, poduzetnik Walt Disney ugradio je tehnologiju za izgradnju i usavršavanje mnogih vožnji na njegov novi kalifornijski park, Disneyland.
Disney i njegov tim dizajnera možda su bili inspirirani Futuramom da koriste mračnu vožnju kao sredstvo za prenošenje jahača u nemoguće svjetove. Kada je park otvoren 1955., Disneyland je imao nekoliko ranih mračnih vožnji, uključujući Divlju vožnju g. Toada, Snjeguljičine avanture i Let Petra Pana. Sve tri ove vožnje i danas rade i smatraju se klasičnim atrakcijama. Ove su vožnje bile prilično osnovne, koristile su glazbu, slike i neke rane animatronike.
Disneyjev najveći doprinos tehnologiji tamne vožnje trebao je doći u sljedećih nekoliko desetljeća. U Piratima s Kariba Disney je spojio osnovnu tehniku s elementima uzbuđenja i potpuno impresivnom scenografijom, tako da su jahači smješteni usred akcijskih sekvenci. The Haunted Mansion koristio je upotrebu holografske tehnologije za stvaranje uistinu prozirnih i maglovitih duhova, iskoristivši ranu mračnu vožnju s temom ukletih kuća. Sa Space Mountain, tehnologija tamne vožnje susrela se s roller coasterom, koristeći projekcije koje ispunjavaju prostoriju kako bi se stvorila iluzija da unutarnji podmetač raketira kroz svemir.
Nedavna nova tehnologija dovela je do izuma tamnih vožnji aktivnih korisnika, uključujući vožnje za pucanje. U tim atrakcijama, kao što su Disneylandov Buzz Lightyearov Astro Blasters ili Ljudi u crnom: Alien Attack u Universal Studios Florida, vozila dolaze opremljena pištoljem ili laserom koji vozač koristi za gađanje ciljeva na cijeloj stazi. Neke pucačke mračne vožnje vode evidenciju uspješnih pogodaka jahača, a neke čak vode dnevni zbroj visokih rezultata.
Od njihovog izuma, mračna vožnja se pokazala uspješnim načinom za prijevoz jahača u alternativni ili nemogući svemir. Ograđivanjem staze za vožnju u zatvorenom prostoru i korištenjem svjetla za selektivno isticanje ili skrivanje značajki, dizajneri mogu stvoriti potpuno impresivno iskustvo za vozača. Uz inovacije kao što su zvučni sustavi osobnih vozila, mehanizmi pucanja i napredne tehnike osvjetljenja, mračne vožnje i dalje oduševljavaju vozače i unapređuju tehnologiju zabavnih parkova više od jednog stoljeća nakon njihovog izuma.