Što je Dungeons and Dragons?

Dungeons and Dragons™, ponekad D&D ili DnD skraćeno, stolna je igra uloga koju su kreirali Gary Gygax i Dave Arneson koja je prvi put objavljena 1974. Igra se nastavila razvijati, s dodatnim materijalima dostupnim za kupnju koji proširuju iskustvo . Igra se oslanja na maštu igrača, ali stroga pravila reguliraju tijek igre.

Za igranje Dungeons and Dragons™ važno je imati tri temeljna pravila. To su Priručnik za igrače, Vodič za majstora tamnice i Priručnik za čudovište. Priručnik za igrače sadrži sve informacije koje će igrač trebati za stvaranje lika i pravila koja reguliraju radnje koje će igrač vjerojatno poduzeti. Vodič za majstora tamnice sadrži sva detaljna pravila i informacije koje trebate biti gospodar tamnice ili sudac. Konačno, Monster Manual sadrži statistiku čudovišta s kojima će se igrači vjerojatno susresti tijekom avanture, s rezultatom borbe, ocjenom sposobnosti i opisom staništa i temperamenta.

Igrači Dungeons and Dragons™ prvo moraju stvoriti likove koristeći sustav za stvaranje likova. Likovi dobivaju ocjene sposobnosti tijekom razdoblja stvaranja koje opisuju atribute lika, kao što su snaga, inteligencija, spretnost itd. Igrači tada moraju odabrati ograničen broj vještina i vještina za svoje likove, kao i kupiti početnu opremu iz skupa količina izmišljenog zlata.

Izvorno, dostupne klase likova bile su borac, klerik (svećenik) i magični korisnik, pri čemu je svaka klasa specijalizirana za određeno područje. Igra se razvijala tijekom godina, a sada Dungeons and Dragons™ nudi širok izbor početnih klasa likova. Dodatne se klase mogu pronaći u dodatnim materijalima kreiranim za igru.

Nakon što su likovi stvoreni, gospodar tamnice igre će voditi igrače kroz fantastično okruženje. Gospodar tamnice će opisati okruženje i situaciju koja je predstavljena likovima, a igrači će svaki opisati kako će njihov pojedinačni lik reagirati. Uobičajene situacije predstavljene likovima uključuju prevladavanje prepreka na njihovom putu, pobjeđivanje čudovišta i pronalaženje blaga.

Ishod pokušaja akcija lika u Dungeons and Dragons™ obično zahtijeva od igrača da baci kocku, s modifikatorima koji ovise o klasi likova, sposobnostima i poteškoćama u okruženju. Iako nije stvorena posebno za Dungeons and Dragons™, igra zahtijeva da svaki igrač ima nekoliko kockica s četiri, šest, osam, deset, dvanaest i dvadeset strana. Također se može koristiti digitalni generator slučajnih brojeva, ako to dopusti gospodar tamnice.
Pobjedom nad čudovištima i rješavanjem problema, igrači likovi dobivaju bodove iskustva koji simboliziraju znanje stečeno u njihovim avanturama. Nakon što likovi steknu dovoljno bodova iskustva, povećat će svoju “razinu”, osobinu koja je uobičajena u mnogim igrama uloga. Nakon stjecanja nove razine, likovi će povećati snagu, dobiti nove vještine, sposobnosti i bolje rezultate napada i obrane.