Što je elektronička umjetnost?

Elektronska umjetnost ne priznaje da nema jedinstvene definicije. Stvoren je u raznim medijima i s elektroničkim aspektom koji se tumači na različite načine, uključujući povratnu informaciju zatvorene kamere, digitalno porijeklo, digitalnu obradu, robotiku, elektroničke uređaje kontrolirane pokretima ljudi i druge vrste tehnologije. Velik dio poziva ili se čak oslanja na interakciju sudionika.

Kreacije u programima virtualne stvarnosti, kao što je Second Life®, jedan su oblik umjetnosti koji se smatra elektroničkom umjetnošću. Second Life® je digitalni svijet u kojem ljudi komuniciraju koristeći digitalnu osobu zvanu avatar. Kreacija napravljena i korištena u Second Life®-u digitalno se stvara i digitalno prenosi. Kada se koristi u okruženju Second Life®, drugi koji su također u okruženju mogu se susresti, razgovarati i povezati se s avatarom, tako da je kreacija interaktivni oblik elektroničke umjetnosti. Avatare u ovoj i drugim virtualnim stvarnostima stvaraju ljudi diljem svijeta, koji su u stanju međusobno komunicirati unatoč ogromnim udaljenostima među njima.

Elektronska glazba je još jedan primjer elektronske umjetnosti. Postoji mnogo vrsta elektronske glazbe, ali jedna vrsta elektronske glazbe stvara se elektroničkim instrumentom koji se zove teremin. Teremin se svira pokretima ruke u interakciji s instrumentom i kontroliranjem visine tona i glasnoće promjenom elektromagnetskih polja dviju antena. Izumio ga je Lev Theremin u SSSR-u 1920-ih i nastavio se razvijati nekoliko godina nakon toga.

Godine 2009. jednu nagradu na Prix Ars Electronica — međunarodnom natjecanju za elektroničku umjetnost — dobio je Eduardo Kac, zajedno s njegovim partnerima na Odjelu za hortikulturnu znanost i Odjelu za biljnu biologiju na Sveučilištu Minnesota, St. Paul. Kac je dobio nagradu Hybrid Art za svoj rad pod nazivom “Prirodna povijest Enigme” u kojem je transplantirao gen iz vlastite DNK u petuniju, što je rezultiralo “Eduniom”, koju prati skulptura, fotografije i print apartmana. Elektronika dolazi, na primjer, u korištenju 3D slike koja se koristi u konceptualizaciji skulpture na temelju proteina i molekula cvijeta.

Pojam elektronička umjetnost također bi se mogao primijeniti na televizijske prijenose, podcaste, video zapise, filmove s CGI-om (računalno generiranim slikama) ili drugim računalnim efektima i drugim oblicima umjetnosti. Online videoigre su još jedan interaktivni oblik elektroničke umjetnosti. Vrlo je vjerojatno da će se novi oblici elektroničke umjetnosti i dalje izmišljati.