Sada postoje različiti mediji koji imaju “pokretne slike”, s tim efektom stvorenim nizom slika koje pokazuju progresivno djelovanje. Među njima su akcijski filmovi uživo, animacije i hibridne kombinacije. Brzina kadrova, koja se također naziva frekvencija kadrova, je brzina kojom uređaj za hvatanje slike proizvodi uzastopne okvire ili brzina kojom se uzastopni okviri prikazuju ili projiciraju. U oba slučaja, mjerenje se obično daje u okvirima u sekundi, skraćeno fps. U video igrama, pojam frame rate odnosi se na brzinu osvježavanja slike.
Uređaji za snimanje, projiciranje i prikaz mogu imati raspon brzina kadrova na kojima mogu raditi ili se mogu postaviti na jednu, unaprijed određenu brzinu kadrova. Mogućnost odabira broja sličica u sekundi možda nije važna ako netko slučajno koristi digitalni fotoaparat za snimanje videa dok ste na odmoru. Nezavisni filmaš koji snima dokumentarac, s druge strane, treba preciznu kontrolu frekvencije kadrova.
Standardi za brzinu kadrova su različiti na različitim mjestima i za različite svrhe. Postoje četiri glavna standarda. NTSC, za Nacionalni odbor za televizijski sustav, standard je za video u SAD-u, Srednjoj, Americi, Japanu i nekoliko drugih zemalja, od 29.97 fps, dok je standard za film 24 fps. U velikom dijelu Europe, Afrike, južne Azije i Australije standard, nazvan PAL za faznu izmjeničnu liniju, iznosi 25 fps. SECAM, koji dolazi za francuski izraz Séquentiel couleur à mémoire, koristi se u Francuskoj, zemljama bivšeg SSSR-a, a brojne zemlje u Africi također koriste 25 fps. Četvrti od glavnih standarda je DVB, za digitalno video emitiranje.
Materijal se može pretvoriti iz jedne brzine kadrova u drugu. Jedan od načina na koji se to može dogoditi je tijekom procesa montaže u kojem se sirovi video s kamkordera, na primjer, pregleda i mijenja u programu kao što je QuickTime 7 Pro ili Final Cut Pro. Vrijeme za to je kada se datoteka izvozi. Među postavkama koje se mogu prilagoditi, uključujući veličinu okvira, kodek i način isporuke za optimizaciju, može se odabrati željena brzina kadrova za izvoz, a može se razlikovati od brzine sličica u sekundi trenutne datoteke.
Na računalu, broj sličica u sekundi utječe na nekoliko karakteristika proizvoda. Kao prvo, to utječe na tijek gledanja: veća brzina kadrova ima glađe prijelaze pokreta. To također utječe na veličinu datoteke: što je više okvira, to je datoteka veća. Ako se datoteka s velikom brzinom kadrova reproducira na računalu koje nije dovoljno moćno da se njime rukuje ili je netko pokuša reproducirati na mreži bez potrebne propusnosti, rezultat može uključivati zastoj, usporavanje predviđene brzine kadrova, ili ispadanje iz nekog od okvira.