Heads up zaslon (HUD) je računalno očitavanje prikazano na prozirnoj površini, kao što je vjetrobran, koji prikazuje informacije uz zadržavanje pogleda. Izvorno razvijen za korištenje u vojnim aplikacijama, ovaj zaslon ima mnogo namjena – uključujući simulatore leta, automobile, komercijalne zrakoplove i motociklističke kacige. U igrama, mnoge pucačine iz prvog lica imaju HUD zaslone.
Svrha heads up prikaza je pružiti kritične podatke gledatelju, a ne odvratiti ga od primarnog zadatka za koji su podaci potrebni. Obavještava pilota borbenog zrakoplova o smjeru, visini, brzini zraka i orijentaciji prema liniji horizonta, među ostalim podacima, što smanjuje potrebu da pilot gleda dolje u ploču s instrumentima. Komercijalni avioni imaju slične HUD-ove, a neki automobili imaju jedan koji pokazuje brzinu. Motociklističke kacige s heads up prikazom na štitu vizira projektiraju brzinu i broj prijenosa.
Tip zaslona koji se koristi u zrakoplovu zahtijeva tri osnovna dijela: računalo, kombinator i grafoskop (OPU). Računalo se povezuje sa zrakoplovom za prikupljanje i formatiranje podataka iz sustava upravljanja letom kao i drugih sustava, dok OPU projicira podatke na kombinator. Kombinator je izrađen od obloženog, prozirnog stakla koje reflektira svjetlost samo u zelenoj valnoj duljini. OPU se postavlja iza glave pilota, dok je kombinator ugrađen u vidno polje. U nekim modelima, OPU i kombinator su jedna jedinica.
Ponovno fokusiranje očiju može uzrokovati umor, tako da je zaslon s glavom u zrakoplovu “fokusiran u beskonačnost” što omogućava pilotu da čita zaslon bez pomicanja fokusa. Kada se koristi u automobilima, zaslon je fokusiran bliže, negdje blizu kraja haube. Motociklističke kacige također imaju relativnu žarišnu točku za maksimalnu udobnost.
Ova vrsta zaslona može biti i okularna, nositi se kao prijenosni uređaj preko jednog oka. Ovu vrstu HUD-a vojska najčešće koristi na terenu za prikaz taktičkih informacija. U tijeku su i eksperimenti za razvoj heads up zaslona koji bi slao informacije izravno u mrežnicu oka.
Druge vrste HUD uređaja u razvoju koristit će Synthetic Vision Systems (SVS) za prikaz stvarnog kompjuterski generiranog terena iz baza podataka visoke razlučivosti. Na primjer, kada je zrakoplov u letu bez vidljivosti, ovaj tip će prikazati okolno zemljište na zaslonu. Ako bi vektor zrakoplova bio usmjeren prema prepreci, prepreka bi promijenila boju na zaslonu kako bi upozorila pilota, dajući dovoljno vremena za promjenu kursa.