Informacijski umjetnici stvaraju umjetnost temeljenu na međusobnoj oplodnji ideja iz umjetnosti i znanosti. Oni omogućuju znanstveno istraživanje i tehnologiju da inspiriraju i oblikuju njihov rad. Ne prepoznajući nikakvu dihotomiju između umjetnosti i znanosti, teorije informacijske umjetnosti sugeriraju da umjetnost i tehno-znanost mogu jednako utjecati na kulturu.
Informacijsko doba prouzročilo je eksploziju načina pristupa i dohvaćanja informacija. Kao rezultat utjecaja na vizualne umjetnosti i informacijsku umjetnost uspostavljen je širok raspon metoda za izražavanje umjetnika. Ovi načini izražavanja mogu varirati od korištenja principa prirodnih znanosti i matematike do korištenja računala i tehnologije videoigara.
Mnogi koji stvaraju informacijsku umjetnost inspiraciju pronalaze u prirodnim znanostima. Na primjer, Ned Kahn je kipar koji stječe uvide iz fizike, geologije i astronomije. Jedna od njegovih skulptura, Seizmičko more, sastoji se od sloja vode unutar akrilne posude. Stajanjem na podnožju skulpture, gledatelji mogu stvoriti vibracije koje uzrokuju razvoj valova unutar posude. Mogu podići pogled i vidjeti prekrasne uzorke koji ovi valovi stvaraju, kao i vidjeti ih kako se odražavaju na zidu.
Dr. Clifford Pickover nije bio obrazovan kao umjetnik, iako sebe vidi kao umjetnika. Obrazovan na Odjelu za molekularnu biofiziku i biokemiju Sveučilišta Yale, Pickover koristi računala i fraktalnu matematiku za izradu crteža i slika. Njegov humoristički rad, ET Fractal, izgleda kao jedan ili više vanzemaljaca, ovisno o stajalištu osobe.
Podrazumijeva se da su računala imala dubok utjecaj na informacijsku umjetnost. Komadi temeljeni na tehnologiji videoigara rastuće su područje informacijske umjetnosti. Često ove umjetničke igre nemaju definitivne ciljeve poput onih u tipičnim video igrama. Njihova je namjera uključiti gledatelja u interaktivno iskustvo koje ga tjera da ponovno procijeni pojmove o umjetnosti i igrama.
Uglavnom, informacijski umjetnici nisu zainteresirani samo za korištenje tehnologije za stvaranje umjetnosti. Oni traže razumijevanje znanstvenih principa i tehnologije za stvaranje novih oblika umjetnosti. Gledajući na sebe gotovo kao na istraživače, informacijski umjetnici smatraju da znanstveno znanje može oblikovati umjetnička djela. Teorije informacijske umjetnosti priznaju da nastojanja u umjetnosti i tehno-znanstvenim inovacijama zahtijevaju promatranje, kreativnost i apstraktno razmišljanje.
Kreatori informacijske umjetnosti često ističu da su prije renesanse umjetnost i znanost koegzistirali bez ikakvog osjećaja dihotomije. Moderna je kultura, međutim, često razdvajala to dvoje, promatrajući ih kao različite discipline. Teorije informacijske umjetnosti vide ovaj raskol kao nelogičan i utemeljen na uskom razmišljanju.