Izvorni namjenski poslužitelj je namjenski poslužitelj za videoigre za bilo koju igru koja koristi trodimenzionalni motor igre pod nazivom Source. Ova vrsta poslužitelja omogućuje mnogim igračima da igraju natjecateljski odjednom. Izvorni namjenski poslužitelj može pokrenuti pojedinac na rezidencijalnoj internetskoj vezi ili putem namjenske usluge hostinga. Poslužitelj je namjenski, tako da se klijenti mogu povezati i igrati s drugim klijentima bez obzira na to je li host sustava u igri.
Za razliku od poslužitelja za slušanje, gdje jedan od igrača u igri hostira igru za druge, namjenski poslužitelj je poslužitelj na kojem domaćin zapravo ne sudjeluje u igri, već jednostavno pokreće relativno laganu aplikaciju kako bi maksimizirao resurse sustava. To omogućuje jednom poslužiteljskom sustavu da ugosti niz pojedinačnih poslužitelja za igre ako se tako želi. Obično je to najučinkovitiji način za domaćinstvo igre za druge.
Iako svaki kućni korisnik može pokrenuti namjenski poslužitelj, zbog visokih zahtjeva za propusnost i hardver, mnogi ljudi umjesto toga odlučuju zaposliti namjensku uslugu hostinga. Takve usluge hostinga općenito su jeftine — iako to može varirati ovisno o broju korisnika i drugim čimbenicima — i omogućuju korisniku da konfigurira poslužitelj prema bilo kojim specifikacijama koje želi, uključujući vrste igara i korištenje modifikacija. Zatim korisnik može upravljati poslužiteljem u stvarnom vremenu iz jednostavne web aplikacije.
Za Source igre, aplikacija za pokretanje namjenskog poslužitelja naziva se Izvorni namjenski poslužitelj (SRCDS). Svaki korisnik koji želi pokrenuti namjenski poslužitelj može slobodno preuzeti i pokrenuti aplikaciju. Uz SRCDS program, domaćin može pokrenuti, konfigurirati i upravljati izvornim namjenskim poslužiteljem bez da se ikada prijavi u igru.
Motor igre Source kreirala je korporacija Valve i objavljena 2004. za pucačinu iz prvog lica Counter Strike: Source. Od tada se koristi u mnogim drugim igrama visokog profila i popularno se koristi s raznim vrstama pucačina iz prvog lica. Početkom 2011. Valve Corporation je nastavio razvijati i podržavati Source engine.