Joystick je vrsta kontrolera za igre koji može oponašati izgled letvice letjelice. Jedan se obično sastoji od štapa, postavljenog na neku vrstu baze, koja se može zglobiti u dva ili tri smjera. Jedna od najstarijih metoda upravljanja za video igre, joysticks prevladavaju na arkadnim strojevima i mogu biti dostupni i za kućnu upotrebu. Većina sustava kućnih videoigara imala je razne upravljačke palice dostupne kao dodatne periferne uređaje, a stariji ih sustavi čak koriste kao primarni kontroler. Često se traže u situacijama kada igra zahtijeva precizne unose i veliku kontrolu, kao što su simulatori leta ili igre u žanru borbe.
Dok je joystick tipično analogni ulazni uređaj, postojale su i digitalne verzije. Analogni joystick obično radi tako što prenosi očitanje kuta na sustav videoigre ili računalo. Na taj način uređaj može u bilo kojem trenutku otkriti gdje se štap pomiče, duž obje osi x i y. Modeli s osom az također mogu prenijeti ovaj dodatni datum zajedno s pozicijama x i y.
Analogni džojstici često imaju ono što bi moglo biti poznato kao vrata. Oni su dio mehanizma pokreta i omogućuju korisniku da ga jednostavno zaključa u četiri ili osam različitih kardinalnih položaja. Iako pokret ostaje analogan, ovo može biti korisno za neke ljude koji koriste joystick za igre tipa borbe. Okrugla vrata također mogu biti dostupna, a često je moguće modificirati joystick s drugačijim stilom vrata prema osobnim željama.
Digitalni džojstici rade na isti način kao i analogni, iako su sposobni samo izvijestiti da je došlo do pomaka, a ne udaljenost na kojoj je palica pomaknuta u tom smjeru. Oni mogu još uvijek moći izvještavati o pokretima između, kao što je pokret gore-lijevo, pokret dolje-desno ili bilo što između. Često su se viđali u mnogim od najranijih sustava kućnih videoigara.
Mnoga kućna računala mogu imati priključak koji je izvorno dizajniran posebno za povezivanje s upravljačkom palicom. Ovaj port je kasnije korišten za sve vrste kontrolera za igre, uključujući gamepade poput konzole uz tradicionalne joysticke. Iako većina računala još uvijek ima ovaj priključak, moderni džojstici često mogu biti povezani putem univerzalne serijske sabirnice (USB) ili drugih priključaka, kao što je IEEE 1394. Joysticks koji koriste ove vrste veza mogu uključivati značajke kao što je povratna sprega, pomoću kojih igra može poslati signal kako bi upravljačka palica vibrirala ili se odupirala kretanju.