Rastersko skeniranje je metoda izrade slike pomoću horizontalnih linija. Linije mogu biti analogni prikazi slike ili mogu biti niz piksela u kojem svaka točka predstavlja sićušno pravokutno područje slike. Jedna od primarnih primjena tehnologije rasterskog skeniranja bila je u tradicionalnim uređajima za prikaz kao što su televizori ili računalni monitori. Neki kompjuterizirani pisači također koriste slične metode za izradu slika na papiru. Većina digitalnih slikovnih datoteka također se pohranjuje i rekonstruira pomoću tehnika rasterskog skeniranja.
Na televizijskom ili računalnom monitoru slika se konstruira korištenjem rasterske tehnologije skeniranja tako što počinje u gornjem lijevom kutu zaslona i povlači vodoravnu crtu koja završava na desnom rubu zaslona. Linija se vraća na lijevu stranu, spuštajući malu količinu prema dolje, i povlači sljedeći redak slike. Kada snop koji crta sliku dosegne donji desni kut zaslona, što zapravo pokazuje da je cijela slika renderirana, pomiče se natrag u gornji lijevi kut kako bi ponovno započeo, radnju poznatu kao okomito vraćanje. Ovaj se proces događa nekoliko desetaka puta svake sekunde kako bi se stvorila glatka pokretna slika.
Iako je rastersko skeniranje sposobno proizvesti vrlo realističnu sliku, stvarni proces stvara malu količinu gotovo neprimjetnog izobličenja na slici. Na kraju svake vodoravne crte koja se crta, snop se mora vratiti na lijevu stranu zaslona, što se naziva zatamnjenjem ili horizontalnim povlačenjem. To se najučinkovitije postiže tako da se svaka vidljiva linija zapravo iscrtava s blagim nagibom prema dolje prema donjem desnom dijelu zaslona. Na taj način, tijekom horizontalnog povlačenja, greda se pomiče natrag u gotovo ravnoj horizontalnoj liniji. Iako je to najbrži način za crtanje slike, to zapravo znači da monitor koji koristi tehnologiju rasterskog skeniranja crta sliku nagnutu pod vrlo malim kutom.
Računalni softver koji digitalno sprema slike koristi sličnu tehniku za kodiranje informacija i naknadnu njihovu dekompresiju. Rastersko skeniranje slike počinje u gornjem lijevom kutu slike i napreduje na isti način prema donjem desnom. Međutim, umjesto spremanja cijele linije analognih informacija, slika se pretvara u male pravokutnike zvane pikseli koji se mogu postaviti u jednu boju. Zbirka piksela u vodoravnim linijama tvori sliku ne samo u kodiranju datoteke, već iu memoriji računala kada se slika prikazuje.