Snimka zaslona je statična slika svega što se prikazuje na monitoru računala. Postoji niz namjena za ove slike, u rasponu od promocije proizvoda do rješavanja problema sa softverom, a većina računala ima mogućnost brzog generiranja snimanja zaslona, što olakšava svojim korisnicima.
Većina operacijskih sustava korisnicima omogućuje snimanje zaslona pritiskom na tipku za naredbe i još jednu ili dvije tipke na tipkovnici. Kada se uhvati, računalo snima sliku prikazanu na monitoru u tom trenutku, čuvajući svaki vidljivi detalj. Rezultirajuća slika je obično iste veličine kao i monitor; korisnici mogu smanjiti veličinu slika kako bi ih učinili upotrebljivijim, ako to zatrebaju.
Jedna od najčešćih upotreba screen grab-a je u promotivnim materijalima za softver. Mnoge računalne igre, na primjer, oglašavaju se pomoću hvatača zaslona koji prikazuju kvalitetu slike i prikaz igre, pokušavajući zainteresirati korisnike za izgled i dojam. Također možete vidjeti grabilice koje reklamiraju druge vrste softvera, pokazujući funkcionalnost i izgled softvera. Mnoge tvrtke također koriste ove slike u svojim korisničkim priručnicima, vizualno pokazujući korisnicima kako to učiniti.
Još jedna uobičajena upotreba hvatanja zaslona je u rješavanju problema. Kada korisnik naiđe na pogrešku ili problem s programom, može napraviti snimku zaslona kako bi ilustrirao situaciju. Ljudi ponekad također koriste snimke zaslona za snimanje drugih stvari, poput koraka koje su poduzeli kako bi izvršili zadatak. Također nije neuobičajeno da ljudi prolaze pored šaljivih fotografija koje ilustriraju zabavne situacije ili događaje u blizini.
Postoje mnoge druge namjene za ove slike. Blogeri, na primjer, ponekad koriste hvatanje zaslona kada povezuju na druge stranice kako bi privukli ljude zanimljivim vizualnim sadržajem. Ljudi također mogu snimiti ekran plagiranog ili ukradenog sadržaja, tako da imaju dokaz čak i ako se sadržaj kasnije ukloni. Web dizajneri također ponekad koriste ovu metodu kako bi zabilježili vizualno zanimljive ili intrigantne stranice na mreži kako bi ih kasnije mogli referencirati.