Što je skener bijelog svjetla?

Skener bijelog svjetla je kombinacija kamere i skenera koja stvara trodimenzionalno (3D) skeniranje objekta, prvenstveno korištenjem bijelog svjetla. Ovo skeniranje može se koristiti za mnoge stvari, kao što su crteži s računalnim projektiranjem (CAD) i obrnuti inženjering. Skener bijelog svjetla mora snimiti mnogo slika da bi ispravno sastavio 3D model, a skener može biti ručni ili automatski. Uzorak rubova ili crno-bijeli uzorak linije koristi se za osiguravanje točnosti, dodavanje kontrasta i mjerenje objekta tijekom skeniranja. Prije snimanja slika, točke i točke se ručno dodaju objektu kako bi računalo moglo ispravno kompilirati objekt u 3D prostoru.

Dvije kamere koje projiciraju bijelo svjetlo kombiniraju se u skener bijelog svjetla, koji skenira fizički objekt i modelira ga u 3D prostoru na računalu. Osim što realistično skenira dubinu, krivulju i veličinu objekta, skeniranje bijelog svjetla nudi i druge namjene. Informacije prikupljene skeniranjem mogu se dodati u CAD program, omogućujući dizajnerima da izvrše teorijske promjene na objektu. Dijelovi se također mogu izraditi obrnutim inženjeringom, tako da korisnici mogu razumjeti što čini da objekti ili dijelovi funkcioniraju.

Da bi ispravno napravio 3D model, skener bijelog svjetla mora snimiti mnogo slika pod različitim kutovima objekta. To osigurava da skener točno razumije objekt, tako da se može pravilno sastaviti u računalu. Neki skeneri su automatski i sami snimaju, ali većina je ručna i korisnici moraju pomicati skener.

Prilikom snimanja slike, skener bijelog svjetla projicira uzorak rubova na površinu objekta. Jedna kamera je odgovorna za projiciranje ovog uzorka, dok druga provjerava ambijent i kalibraciju. Korištenje uzorka rubova olakšava skeneru razumijevanje veličine fizičkog objekta i osigurava točnu sliku. Korištenjem rubnog uzorka, objekt ima optimalan kontrast, što pomaže skeneru da pokupi slike.

Prije korištenja skenera bijelog svjetla, korisnici moraju pripremiti objekt za skeniranje. To uključuje dodavanje malih točkica i većih točkastih naljepnica na objekt. Jedan od razloga za to je što dodatno osigurava točnost slike. Drugi razlog je taj što, kada skener snimi sliku, stvarno hvata te točke i točke. Informacije o lokaciji iz točaka i točaka se prikupljaju, što stvara realističan 3D prikaz.