Traka za pomicanje dugo je bila sastavni dio mnogih elektroničkih programa. Ovaj objekt omogućuje pojedincima interakciju s uređajem koji se temelji na tehnologiji kao što je računalo s povećanom lakoćom i praktičnošću. Elektronički pomicanje ili skeniranje kroz program ili dokument glavni je zadatak trake za pomicanje.
Široko rasprostranjeni tehnološki sustav poznat kao grafičko korisničko sučelje (GUI) koristi trake za pomicanje kao jednu od svojih značajki. GUI pomaže pojedincima kontrolirati sadržaj na računalima ili sličnim uređajima korištenjem malog pokazivačkog objekta poput računalnog miša koji se povezuje na uređaj ili je instaliran u njemu. Ovaj se objekt manifestira kao grafika poput linije ili prsta na elektroničkom zaslonu. Pomična grafika tada može komunicirati s drugim grafičkim objektima prikazanim na ekranu i tako izvoditi radnje. Takvi objekti koji se koriste za manipulaciju ili kontrolu informacija poznati su kao widgeti, a traka za pomicanje je jedan primjer.
U tipičnom računalnom programu, traka za pomicanje često se pojavljuje kao duga struktura nalik traci sa strane ili na dnu zaslona. Traka obično sadrži strelice na oba kraja. Unutar trake je manja traka koja prati koliko je pojedinac udaljen od kraja dokumenta. Traka za pomicanje također može sadržavati dodatne strelice ili slične grafike. Opći izgled traka za pomicanje može varirati ovisno o programu, a neki programi čak dopuštaju pojedincima da mijenjaju estetski izgled trake za pomicanje.
Kada pojedinac koristi pokazivačku grafiku da pritisne strelice na trakama za pomicanje, ova radnja omogućuje pojedincu da se kreće kroz dokument naprijed ili natrag. Horizontalna traka za pomicanje olakšava pomicanje ili skeniranje dokumenta s lijeva na desno ili zdesna nalijevo. Korisnici se također mogu pomicati kroz dokument pritiskom i držanjem manje trake trake za pomicanje i povlačenjem prema gore ili dolje.
Budući da je većina elektroničkih zaslona relativno mala, ne mogu sadržavati cijeli sadržaj dokumenta. Trake za pomicanje tako nude pristup cijelom elektroničkom dokumentu. Ako traka za pomicanje sadrži dodatne kvadrate strelica ili drugih objekata, te su grafike obično prisutne tako da korisnik može brže doći do početka ili kraja dokumenta. Budući da se trake za pomicanje koriste za kretanje kroz dokument, odstupaju od objekta sličnog izgleda koji se zove klizač. Potonji se uglavnom koristi za promjenu vrijednosti brojeva u dokumentu.
Trake za pomicanje nalaze se u mnogim elektroničkim prodajnim mjestima. Računalni softver u rasponu od programa za obradu teksta do igara često ima traku za pomicanje kao istaknutu značajku. Slično, većina internetskih navigacijskih sustava ima trake za pomicanje koje osiguravaju lakše posjećivanje web-mjesta. Mobilni telefoni, neki kalkulatori i media playeri kao što su digitalni videorekorderi i digitalni glazbeni playeri također mogu sadržavati trake za pomicanje. Stoga su mnoge vrste sadržaja vođene elektroničkom trakom za pomicanje, uključujući tekst, slike i video.