Koristeći koncept pokretnih slika, video umjetnost je medij koji može ili naglašavati druge oblike umjetnosti ili samostalno stajati u instalacijama u galerijama. Dizajni koriste video prezentacije koje se mogu kombinirati sa zvukom ako taj umjetnik želi. Iako koncept općenito ima sličan oblik kao televizijske prezentacije ili eksperimentalno snimanje filmova, smatra se posebnim oblikom umjetnosti koji je više usklađen sa slikarstvom i fotografijom.
Prvi primjeri video umjetnosti proizašli su iz razvoja video tehnologije tijekom 1960-ih i 1970-ih. Kako su metode video produkcije postale istaknutije i isplativije, moderni umjetnici tog doba počeli su koristiti medij u sprezi s drugim umjetničkim izlošcima. S napretkom digitalne tehnologije tijekom kasnog 20. i početka 21. stoljeća, video je postao mnogo istaknutiji u galerijama uz tradicionalna umjetnička djela. Medij je prešao s primarnog korištenja video vrpce na formate kao što su digitalni video disk i čvrsti diskovi.
Primarna razlika između video umjetnosti i kina je činjenica da ono ne koristi tradicionalne aspekte filmskog stvaralaštva kao što je konkretna pripovijest ili linija radnje. Često ovaj umjetnički stil jednostavno koristi slike koje ne sadrže nikakve dijaloge ili glumce. Ponekad može uključivati ponavljanu pokretnu sliku koja se koristi za predstavljanje aspekta cjelokupnog umjetničkog djela. Najveća razlika između video umjetnosti i filma je koncept zabave. Filmovi su općenito osmišljeni tako da gledatelju pruže neku vrstu emocionalnog zadovoljstva, dok video umjetnost može koristiti karakteristike koje se uvelike razlikuju ovisno o namjeri umjetnika.
Moderna video umjetnost razvila se u različite platforme koje koriste cijeli raspon tehnologija nove medijske umjetnosti. Popularni primjeri formata uključuju interaktivni film, vizualnu glazbu i računalnu grafiku u stvarnom vremenu. Interaktivni film usredotočuje se na dovođenje gledatelja u vezu s djelom. Vizualna glazba može koristiti različite aspekte audio tehnologije koja može, ali i ne mora sadržavati stvarnu glazbenu pratnju. Računalna grafika u stvarnom vremenu koristi računalni program baziran na algoritmu za stvaranje računalno dizajniranih slika koje se neprestano mijenjaju u stvarnom vremenu, pružajući gledatelju potpuno jedinstveno iskustvo.
Umjetnička forma općenito je podijeljena na dvije različite metodologije prezentacije: jednokanalne i instalacijske tehnike. Jednokanalne prezentacije prikazuju se gledatelju slično televizijskom prijenosu, u kojem se umjetnost jednostavno emitira. Tehnika instalacije koristi video kao mnogo uključeniji aspekt cjelokupnog dijela. U biti, video postaje jednostavno dio cjelokupnog rada koji može angažirati i druge umjetničke medije.