Dizajner igračaka osmišljava i provodi ideje za igračke. Obično je inspiriran maštom ili promatranjem druge igračke ili proizvoda. Dizajner igračaka može biti neovisni izumitelj ili izvođač ili raditi za malog ili velikog proizvođača igračaka.
Nakon svoje početne inspiracije, dizajner igračaka obično skicira sliku svoje ideje, često iz nekoliko različitih kutova i perspektiva. Nakon što smatra da je crtež uravnotežen i ima točne kutove da postane održiv, trodimenzionalni objekt, općenito nastavlja s izradom prototipa igračke. Često fotografira i datira svaku fazu razvoja svog modela kako bi osigurao da se originalnost ideje ne može osporiti u budućnosti.
Nakon što je prototip dovršen, dizajner igračaka obično nastavlja u jednom od tri smjera. Ako je neovisni izumitelj s raspoloživim sredstvima za patentiranje i plasiranje svoje kreacije, obično dobiva patent ili prijavu patenta na čekanju, uglavnom uz pomoć patentnog odvjetnika. Zatim obično angažira kvalificiranog proizvođača da napravi igračku. Njegova je početna narudžba obično mala jer njegov sljedeći korak često uključuje testiranje privlačnosti proizvoda s dobnom skupinom djece kojoj je namijenjen.
Ako je igračka dobro prihvaćena, dizajner igračke obično nastavlja s masovnom proizvodnjom i pokreće marketinšku kampanju. On može unajmiti stručnjake za oglašavanje i odnose s javnošću da pomognu u prodaji igračke najvećoj populaciji. U nekim slučajevima, proizvođač igračaka mu se može obratiti u tom trenutku kako bi kupio izum.
Većina neovisnih dizajnera igračaka zahtijeva pomoć etabliranog proizvođača igračaka kako bi plasirali svoju igračku na tržište. U tim slučajevima, dizajner obično predstavlja svoj prototip brojnim tvrtkama u nadi da će kupiti ideju i proizvesti proizvod. Proizvođač može odmah kupiti ideju ili dogovoriti program dijeljenja dobiti ili tantijema s dizajnerom.
U slučaju da ga proizvođač igračaka zaposli, dizajner obično svoj dizajn predstavlja svom nadređenom na pregled i razmatranje. Ako se utvrdi da je igračka vrlo tržišna, dizajner obično nastavlja razvijati svoju sljedeću ideju. Nakon što smisli inovaciju za koju smatra da bi se svidjela velikom segmentu djece, pravi se sljedeći prototip i ciklus se nastavlja.
Ne postoje jasno definirani obrazovni uvjeti da biste postali dizajner igračaka. Mnogi u ovoj profesiji imaju obuku ili iskustvo u stolarstvu, umjetnosti, industrijskom dizajnu ili računalno potpomognutom dizajnu. Znatan broj proizvođača igračaka preferira fakultetsko obrazovanje za kandidate za posao dizajnera igračaka iako je to rijetko obavezan uvjet.