Dizajner računalnih igara stvara audio i vizualne efekte za video igre koje se obično igraju na osobnim stolnim i prijenosnim računalima. On inače osmišljava scenarije i strukture za igre kao i ljestvicu bodovanja. Dizajner računalnih igara može raditi sam ili s drugim dizajnerima računala tijekom različitih faza razvoja igara.
Prva faza kroz koju obično prolazi dizajner računalnih igara je učvršćivanje svog koncepta. Obično ima viziju u glavi kako će likovi biti nacrtani i najbolje zvučne efekte koji će ih pratiti. Nakon što finalizira svoje koncepte ovih elemenata, obično nastavlja konceptualizirati kako će igra biti konstruirana.
Neke su računalne igre dizajnirane da ih igra jedna osoba. Drugi zahtijevaju sudjelovanje dva ili više igrača. Dizajner općenito odlučuje koju će opciju njegova igra ponuditi prije nego što nastavi s projektom igre.
Dizajner obično mora uzeti u obzir vrste sadržaja i teške razine. Igre se obično ocjenjuju prema svom sadržaju. Kategorije se općenito kreću od igara koje su prikladne za sve članove obitelji do onih koje sadrže sadržaj i grafiku prikladnu samo za odrasle. Zahtjevi za razinu vještine također se općenito smatraju važnima u dizajnu računalne igre.
Nakon što dizajner igre dosegne ovu fazu, on obično oživljava svoju igru animacijom i zvukom. Obično crta svoje likove i stvara grafiku za svaku razinu igre. Da bi igra tekao ispravno, mora imati jasno i sažeto razumijevanje o tome kako se svi likovi uvode, razvijaju i, u nekim slučajevima, eliminiraju iz igre.
U ovom trenutku, programer računalnih igara često je uključen u projekt. Neki dizajneri igara su programeri i također obavljaju ovu funkciju. Međutim, mnogi dizajneri još uvijek se često savjetuju s drugim programerima o tehničkim alternativama primjene.
Krajnji test za uspjeh računalne igre je njezina popularnost među igračima. Dizajner računalnih igara često ima na raspolaganju skupinu testera igara da procijene značajke svojih kreacija. Ovi testeri obično daju povratne informacije o tome koliko je igra ugodna za igranje i jesu li razine vještine razumne i dostižne. Oni također obično ukazuju dizajnerima i programerima na nedostatke u dizajnu i programske greške.
Formalno obrazovanje za ovu poziciju nije uvijek potrebno. Ako dizajner računalnih igara ima portfelj svojih igara koje su bile uspješne, to je često prihvatljiv kriterij za potencijalnog poslodavca da ga zaposli. Brojni poslodavci još uvijek preferiraju potvrdu o završetku ili diplomu suradnika u području koje se odnosi na računalstvo kao što su informatika, računalna animacija ili računalno potpomognuto crtanje i dizajn (CADD).