Što radi pisac igara?

Pisac igara uključen je u razvoj priče i dijaloga igre. U nekim tvrtkama za razvoj igara od pisca igara se traži da napiše cijeli scenarij za igru, dok druge angažiraju pisce u kasnijoj fazi razvoja. Nakon što je scenarij napisan, pisac mora stvoriti detalje radnje i likova.

Točna uloga pisca igrica ovisi o tvrtki i opisu posla. Ponekad postoji preklapanje između pisca igara i dizajnera igara, iako je dizajner obično usredotočen na cjelokupnu igru, uključujući priču, izgled i ravnotežu. Pisac je često fokusiran samo na priču i razgovore između likova. U nekim se tvrtkama to dvoje može kombinirati u jednu poziciju, iako je to relativno rijetko. Veće tvrtke za razvoj igara vjerojatnije će imati odvojene zaposlenike za te dvije pozicije, posebno zato što se dobra priča i scenarij smatraju ključnim za uspješnu igru.

Jedan od glavnih zadataka pisca igara je razviti cjelokupnu priču. Koliki utjecaj pisac ima na cjelokupnu radnju igre ovisi o tome kada je doveden u proces razvoja. Ako je pisac od početka dio tima, onda često ima puno veću odgovornost za priču. U mnogim slučajevima, međutim, pisac se kasnije dovodi u tim. U ovoj situaciji, posao pisca je procijeniti i fino podesiti priču dok provjerava ima li grešaka ili nedosljednosti.

Pripovijedanje i interakcija između likova u igri često je primarna odgovornost pisca igre. Pisac igre mora uzeti priču i razviti scenarij koji je prikladan za ciljanu publiku. To može uključivati ​​formiranje osobnosti za likove, smišljanje novih likova i odlučivanje kako će se priča ići naprijed kako se igra razvija.

Igre se razlikuju od drugih oblika zabave, poput filmova, jer korisnik ima kontrolu nad onim što radi. Iz tog razloga, pisac mora biti vješt u stvaranju priče koja je impresivna, ali koja omogućuje igraču da se osjeća kao da je dio svijeta. Neke igre su linearnog dizajna, što znači da pisac igre ima veću kontrolu nad načinom na koji se igrač kreće svijetom. Druge igre su otvorenije, što može otežati posao pisanja snažne priče.