Trodimenzionalni (3D) monitori su računalni monitori koji imaju 3D tehnologiju, omogućujući korisnicima da vide sadržaj na zaslonu s većom dubinom. U usporedbi s 3D televizorima, postoji vrlo mala razlika između njih. Kao i drugi 3D uređaji, 3D monitori mogu biti pasivni ili aktivni, a mogu slati vizualni signal ili ne. Neće sve na 3D monitorima biti u 3D; neke slike i web stranice bit će dostupne samo u dvije dimenzije (2D), ali ovi monitori obično dobro funkcioniraju s tim. Ovi se monitori najčešće koriste s igrama i filmovima, ali se osnovna upotreba također može poboljšati.
Kada uspoređuju 3D monitore i televizore, većina ljudi će pronaći vrlo malu razliku između njih. Osim što monitori rade s računalima, nema mnogo stvari koje razdvajaju to dvoje. Jedna razlika je veličina, jer su 3D televizori obično veći, a televizori obično lakše pretvaraju 2D emitiranje u 3D.
Dvije su vrste 3D tehnologija koje se mogu koristiti s 3D monitorima: pasivne i aktivne. Pasivni monitori mogu imati pokrov na ekranima ili mogu biti potrebne naočale, ali sami monitori ne šalju signal koji govori naočalama kako pravilno gledati sliku. Aktivni monitori šalju signal i posebno se koriste s naočalama koje primaju signal i rade s njim kako bi se osiguralo da je 3D slika ispravna. Dok je aktivna tehnologija obično bolja za 3D efekt, monitori s pasivnim 3D obično su jeftiniji i ne trebaju teške naočale na baterije.
Mnoge web stranice i aplikacije koje se koriste na računalu nisu izrađene u 3D i ne mogu se pretvoriti u 3D. To znači da je većina 3D monitora opremljena za to i još uvijek proizvodi 2D slike veće kvalitete. Većina ovih monitora je u visokoj razlučivosti (HD), tako da bi 2D slike trebale izgledati bolje nego na drugim monitorima, a pri gledanju 2D elemenata ne bi trebalo biti problema. Neki monitori također omogućuju korisniku prebacivanje između 2D i 3D prikaza, samo u slučaju da postoje problemi s ovom pretvorbom.
Čitanje 3D teksta možda i nije najuzbudljivija stvar, tako da 3D monitori zapravo nisu namijenjeni uobičajenom pregledavanju. Umjesto toga, tehnologija najbolje odgovara multimediji i igrama, što većina korisnika preferira. Istodobno, to može poboljšati normalnu upotrebu i aplikacije, kao što je poboljšanje softverskih sučelja za dizajn, omogućavajući korisnicima da čitaju i pregledavaju web stranice s dodatnom dubinom i dodavanjem dodatnih načina organiziranja i pregledavanja datoteka.