Što su bitmap teksture?

Bitmap teksture su slike u digitalnom formatu, obično stvorene kao bitmapa, koja se može primijeniti na objekt ili sliku kako bi im pružila teksturu. Ove vrste slika često se koriste u trodimenzionalnim (3D) računalno generiranim slikama (CGI) kako bi objektima i modelima pružili dodatne detalje. Bitmap teksture se također mogu koristiti s dvodimenzionalnom (2D) grafikom kako bi objektu na ilustraciji dali dodatnu teksturu i realizam. Ove vrste teksturnih slika mogu se stvoriti na više različitih načina, uključujući skeniranje fotografija i umjetničkih djela, kao i stvaranje novih slika putem digitalnih grafičkih programa.

Iako postoji niz načina na koje se teksture bitmapa mogu stvoriti, one se obično koriste za pružanje teksture i realizma različitim oblicima računalne grafike. Jedan od najjednostavnijih načina na koji se mogu stvoriti teksture je da netko fotografira zid ili neki drugi predmet, a zatim ga upotrijebi kao osnovu za teksturu. Fotografija zida od opeke, na primjer, može se digitalizirati i zatim modificirati u odgovarajućem grafičkom programu kako bi se stvorila tekstura. Pojam “bitmap teksture” jednostavno se odnosi na format datoteke u kojem se te slike često stvaraju ili spremaju, koje su male veličine i jednostavne za korištenje.

Jedan od najčešćih načina na koji se koriste bitmap teksture je stvaranje 3D CGI ili računalno generiranih slika. Objekti u 3D računalnoj grafici izrađuju se kroz proces koji se naziva “modeliranje”, u kojem se linije i geometrijski oblici koriste za stvaranje “žičanog okvira” objekta. Žičani okvir je u biti kako bi objekt izgledao da je napravljen od kokošje žice, a sastoji se od međusobno povezanih linija. Svaka od ovih linija se zatim ispunjava geometrijom ili jednostavnim oblicima između njih kako bi se stvorila “koža” na modelu.

Različite karte tekstura, uključujući i bitmap teksture, mogu se zatim položiti preko ove kože kako bi objekti bili realističniji. Ravna ravnina, na primjer, može se stvoriti u 3D CGI programu, a zatim prekriti kožom kako bi se dobila površina. Bitmap teksture se zatim mogu koristiti za primjenu slika na ovu kožu kako bi izgledala kao zid od opeke. Često se dodaju dodatni slojevi tekstura kako bi se povećao realizam ovog jednostavnog zida, dodajući prljavštinu i pružajući različita udubljenja i teksture kroz “mapiranje neravnina”.

Bitmap teksture se također mogu koristiti u stvaranju 2D računalne grafike, kao što su digitalne ilustracije. Umjetnik može skenirati komad pozadine ili upotrijebiti fotografiju naranče za stvaranje tekstura koje se zatim mogu koristiti unutar 2D umjetničkog djela. To omogućuje umjetnicima da brže i jednostavnije dodaju različite vrste slika i tekstura ilustraciji.