Naočale za virtualnu stvarnost su naočale koje su dizajnirane za korištenje u iskustvu virtualne stvarnosti, u kojima se scene prikazuju u naočalama, omogućujući korisniku da se osjeća kao da je on ili ona zapravo unutar scene, doživljavajući je iz prve ruke. Mnoge naočale za virtualnu stvarnost zapravo uopće nisu naočale, već zasloni na glavi koji se omotavaju oko lica. Naočale se također obično nose sa slušalicama u svrhu izolacije zvukova iz okolnog okruženja i osiguravanja izvora audio ulaza.
Postoji niz različitih aplikacija za naočale za virtualnu stvarnost. Mnogi ljudi razmišljaju o takvim uređajima u kontekstu igara virtualne stvarnosti, u kojima igrači nose zaštitne naočale i slušalice kako bi se osjećali kao da igru doživljavaju iz prve ruke. Takve se igre mogu igrati solo ili s grupama, pružajući prilike za reakciju s virtualnim okruženjem koje se može poboljšati upotrebom specijaliziranih rukavica i druge opreme. Osim što se koriste u igrama, takve se naočale mogu koristiti i edukativno, s ljudima koji vode virtualne obilaske muzeja ili zanimljivih mjesta diljem svijeta.
Naočale za virtualnu stvarnost također se koriste u određenim nastavnim aplikacijama, pružajući ljudima simulirana iskustva na koja mogu reagirati. Korištenje naočala za virtualnu stvarnost može omogućiti ljudima da istražuju situacije i okruženja koja bi inače bila vrlo nesigurna, što ih čini vrijednima za poduku poput obuke pilota, u kojoj pilote nije moguće dovesti u opasne situacije kako bi vidjeli kako reagiraju.
Medicina se također koristi za naočale za virtualnu stvarnost. Testovi koji se koriste za procjenu vidne oštrine, na primjer, mogu se izvesti uz iskustvo virtualne stvarnosti koje simulira uvjete u stvarnom svijetu i olakšava prikupljanje točnih informacija. Naočale se također koriste u nekim biofeedback terapiji, u kojoj je stvorena igra za pacijenta kako bi se kretao dok on ili ona radi kroz terapiju. Liječnici kao što su stomatolozi također mogu svojim pacijentima pružiti naočale za virtualnu stvarnost kako bi mogli pobjeći tijekom stomatoloških tretmana, smanjujući stres i čineći iskustvo ugodnijim.
Tehnologija koja stoji iza softvera za virtualnu stvarnost stalno se poboljšava, a pripadajuća oprema mora pratiti korak. Loša razlučivost ili nedostatak kompatibilnosti s određenim sustavom mogu ometati iskustvo virtualne stvarnosti, čineći ga manje ugodnim za korisnika. Nemogućnost pravilnog sučelja s taktilnim povratnim informacijama ili audio sustavima također može biti problem.