Svijet računalnih igara neprestano raste, rađajući svakim danom sve složenije i složenije igre. Budući da je to slučaj, strastveni igrač se suočava s problemom. Složenija igra zahtijeva složeniji kontroler. Na primjer, isti kontroler ili tipkovnica koja se koristila za igranje starih, popularnih igara poput Pac-Mana ili Tetrisa više nije dovoljna za današnje igre.
Rješenje ovog problema u industriji igara je tipkovnica za igre. Ove tipkovnice su remontirane, prilagođene verzije standardnih tvorničkih tipkovnica koje se mogu naći u tvrtkama ili u mnogim kućanstvima. Proizvođači tipkovnica za igre uzimaju dizajn obične tipkovnice, a zatim određuju koje promjene bi se mogle napraviti kako bi upravljanje video igrama bilo lakšim i praktičnijim.
Mnoge tipkovnice za igre opremljene su reprogramabilnim tipkama koje služe bilo kojoj funkciji koju im dodijelite. To korisniku omogućuje stvaranje jedinstvene postavke koja je posebno prilagođena njegovim željama. Osim toga, tipkovnice za igre često nude ugrađenu upravljačku palicu. Ovaj štap omogućuje korisniku da lako i neprimjetno kontrolira nekoliko osi kretanja odjednom ako se koristi zajedno s mišem.
U današnjem svijetu u kojem je udobnost često odlučujući čimbenik između kupnje jedne stavke u odnosu na drugu, mnoge tipkovnice za igre također se trude biti ergonomičnije za svoje korisnike. Zakrivljenje tipkovnice kako bi se prilagodila prirodnijem položaju ruke za korisnika ili pružanje bolje podrške za zapešće uobičajena su ergonomska poboljšanja koja se mogu naći u tipkovnicama za igre.
Daljnje poboljšanje ergonomije je specifično postavljanje određenih tipki na ploču. Umjesto postavljanja važnih tipki na nezgodna ili teško dostupna mjesta, proizvođači tipkovnica za igre nastoje maksimizirati jednostavnost korištenja. Umjesto da naprežete svoj mali prst kako biste došli do tipke koja je dodijeljena čučenju, na primjer, tipkovnica za igre može vam omogućiti da reprogramirate funkciju čučenja na jednu od tipki koje se nalaze udobnije.
Još jedna značajka mnogih tipkovnica za igre je prilagođeni sloj naljepnice. Prekrivanje se postavlja na neke tipkovnice i prilagođava označavanje tipki i može uključivati neku vrstu elegantne grafike. Međutim, neki igrači radije ne zatrpaju svoju tipkovnicu ovom grafikom i mogu se lako sjetiti koji gumbi služe kojim funkcijama. Bez obzira želite li preklapanje ili ne, preklapanje obično nije faktor donošenja odluke koji utječe na igrača da kupi jednu tipkovnicu umjesto druge. Ergonomija, položaj tipki i programibilnost primarni su faktori pri kupnji tipkovnice za igre.