Većina softvera koristi grafičko korisničko sučelje (GUI) tako da osoba može slati naredbe softveru pokazivanjem i klikom, okretanjem virtualnog gumba ili guranjem virtualne poluge. Kontrola poluge, koja se često koristi za podešavanje glasnoće, naziva se klizač.
Softver zvučne kartice obično ima GUI kontrolni centar za postavke. U većini slučajeva glavni klizač za glasnoću smanjuje ukupnu glasnoću, dok pojedinačni klizači postavljaju razine za kanale kao što su Line-In, Wave, Play Control, MIDI i CD-Audio. Multimedijski playeri koji mogu snimati koriste klizače na sličan način, a mogu imati i klizač za balansiranje lijevog i desnog stereo kanala.
No, kontrola klizača je korisna ne samo za podešavanje glasnoće. Često se koristi za postavljanje ograničenja međuspremnika ili dodjelu memorije koja se koristi za privremenu pohranu od strane programa koji zahtijevaju međuspremnik.
Softver koji se koristi za prikaz streaming videa obično koristi međuspremnik za kompenzaciju bilo kakvog kašnjenja u primanju paketa podataka. Softver unaprijed učitava dio toka u međuspremnik prije nego što prikaže signal korisniku. Ako ostanete “korak ispred streama” ako paketi stignu kasno, nadamo se da ima dovoljno streama u međuspremniku za nastavak reprodukcije filma bez prekida. Korisnik obično može dodijeliti koliko memorije želi koristiti kao međuspremnik pomoću kontrole klizača.
Druga upotreba klizača je u stvaranju prilagođenih boja u umjetničkim ili grafičkim programima, te u osnovnim upravljačkim pločama operativnog sustava. Odabirom izrade prilagođene boje korisnik obično klikne na raspon boja unutar virtualne palete, a zatim koristi klizač za produbljivanje ili posvjetljivanje nijanse, zasićenosti i luminescencije. Na sličan način, programi koji se koriste za uređivanje digitalnih fotografija omogućuju korisniku da pritisne klizač za podešavanje kontrasta slike, svjetline i gama efekta.
Grafičke kartice također dolaze s GUI kontrolnim centrom za podešavanje atributa rezolucije monitora, boje, kontrasta, poboljšanja slike, skaliranja i drugih karakteristika. Većina ovih prilagodbi vrši se klizačem. Pregršt postavki miša također se postavlja klizačem, kao što su osjetljivost miša, brzina klika, brzina kretanja i tragovi pokazivača.
Za inkrementalne prilagodbe, kontrola klizača je kontrola izbora u softverskim programima. Većina klizača prikazuje brojčanu vrijednost za stupanj prilagodbe kao referencu. Mnogi ljudi možda ne shvaćaju koliko je jednostavno izvršiti prilagodbe hardvera korištenjem softverskog sučelja.